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[业评] WII跟高清机的市场争夺原来是幻觉!!吓不倒我们的!

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原帖由 大晶 于 2008-9-2 19:18 发表
再给个中文的碟评
http://www.blufans.com/discreport-774.html
谢谢~正想看看呢:D


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原帖由 大晶 于 2008-9-2 05:39 PM 发表

马里奥在Wii上就一个银河,Zelda就一个含光公主,口袋几乎全在掌机上。
这个数量可以和PS3和360上面的传统游戏比?
PS3发售时是59800日元吧,我说他价格高造成普及慢不错吧
当时有很多文章都抨击他的价格说他将蓝光成本强行加在消费者身上。这种言论你没听过?
现在PS3确实进展缓慢,我认为主要原因出在自己,我前面说了很多,你统统不忍,硬要说是Wii抢走了他的市场,你有证据吗?
Wii Sports价格低,宣传强,为什么老拿大众高尔夫来比?Wii Sports真的抢走了他的玩家?你为什么不说赤铁抢走了抵抗的用户 ...
啧啧,马派,马车,大乱斗,马足统统化为乌有,林克射箭消失于无形,还有fe,萨姐,全都是幻觉,哪里吓得住我们这位大晶仙人?

59800怎么了?2000年的39800日元也不比2006年的59800逊色多少。当初也一样有人大肆抨击ps2不该携带所谓dvd播放功能。但结果呢?

人家为什么要认?你说的都是强词夺理,我已经问了你很多次日本的情况,对不对?日本总该没有如xo那样的同质主机跟你凶猛的抢市场吧?(ps3发售时xo在日本仅卖出40万不到),威胁不了多少ps3的应有市场吧?倘若说当年ps2只有一个dc和它竞争,现在不是也一样么?如果没有其他的主机抢ps3的市场,怎么说也不该比当年ps2一下子低落400万台吧(倘若低落30~50万,或者最多低落100万,那倒还情有可原,一下子跌落400万台是个什么概念,你懂么?)

那么你的意思是说如果没有wii,ps3也只能卖这么多,这种走势是正常的?倘若你要真这么认为,那倒是不错,证明ps3的确是一台无能主机,在没有竞争对手的日本卖得还不如当年的md啊,哈哈哈哈哈

证据,我当然有证据,ps3比ps2同期的销量一下跌落了400万台,而恰恰wii的走势却和当年的ps2基本一致,铁证如山。

宣传强?强在何地?ps3上哪个游戏宣传次过wii sports?wii sports的宣传费用连大高5一半都到不了。如何,大高5用户下降了多少个百分点?那些应该买大高5的客户都跑到哪里去了?说说看。

还在一如既往自欺欺人,何等滑稽啊



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-3 08:29 发表


啧啧,马派,马车,大乱斗,马足统统化为乌有,林克射箭消失于无形,还有fe,萨姐,全都是幻觉,哪里吓得住我们这位大晶仙人?

59800怎么了?2000年的39800日元也不比2006年的59800逊色多少。当初也一样有人大 ...
这个数量和360和PS3可以比?
把你说的都算上去也就7个,很多吗,而且全是任天堂的游戏。。。。。传统游戏的数量和质量Wii就不要比了。这是拿软肋撞别人强项,必败。
当年PS2发售时没听说过有人说他价高,06E3上PS3公布售价时全场的嘘声忘记了?
我真没听说过有人说DVD加高了PS2的成本拖延了发售,那时候不用DVD难道用CD?

Wii Sports的宣传和Wii几乎同步,当年E3上宫本等人热闹的不得了玩的也是网球,连我不喜欢玩Wii的也可以看到卖Wii的地方必有Wii Sports(而且基本都是网球,看来是最出色的了)。

PS3销量低的原因我说过很多遍了,不重复了,确实目前来看挺失败,你说无能也行,我也没觉得PS3表现好,自己问题很多,我买来也纯粹看碟,好久没跑游戏了。

但你要硬是说Wii抢光了PS3的用户我也没办法,就和你硬说太阳从西边出来我也没办法一样。

我买来的主机也就事论事,好就好,不好就不好。

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-9-3 17:12 编辑 ]


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我说的这些只是很小的一部分。

2、WII PLAY,任天堂出品,1373万
3、马银,任天堂出品,671万
4、马赛,任天堂出品,645万
5、全明星大乱斗,任天堂出品,633万
7、马趴8,任天堂出品,529万
8、马索,SEGA出品,479万
9、赛尔达,任天堂出品,472万
10、吉他英雄3,ACTIVISION出品,300万
12、纸片MARIO,任天堂出品,240万
13、WARIO,任天堂出品,234万
14、林克射箭,任天堂出品,207万
15、嘉年华游戏,Global Star出品,184万
16、马足,任天堂出品,171万
17、SONIC指环,SEGA出品,167万
18、生4,CAPCOM出品,145万
19、银河战士3,任天堂出品,144万
20、雷曼,UBI出品,135万
21、乐高星战,LUCAS出品,130万
22、雷曼2,UBI出品,125万
23、生化UC,CAPCOM出品,123万
24、MYSIMS,EA出品,116万
25、游戏聚会,MIDWAY出品,111万
26、赤铁,UBI出品,106万
27、口袋妖怪战斗革命,任天堂出品,100万

看到了吗?
上述这些传统游戏(或脱胎于传统游戏的游戏)销量少么?

必败?我看必败的还不见得是谁吧?

原来价格高不高是按嘘声算得,您应该去做心理访谈节目,什么客观存在的东西都应该先得到您的确认才好。

当然有其他的媒体,如dc的gdrom。

宣传第一次wii的情况只在wii sports之上,不在之下,因为那才是任天堂首推的了解wii主机的软件。

我没有问你ps3销量低的这个或那个客观原因,我现在问的问题很清楚,你找的这些原因倘若放在欧米环境下还靠点谱,但我现在问的是日本,日本的情况为什么这么糟糕?看清楚了吗?日本,日本,日本,我说三次,你不该再回避了吧。说说,为什么在日本这么糟糕,高价格,搭载蓝光这些东西挡得住一个“没有对手”的ps3在日本的普及吗?回答我这个问题,看清楚了吗?

不要再让我问同样的问题了,如果你再不能回答,我只能认为你前面的在胡说八道了。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-3 17:21 发表
我说的这些只是很小的一部分。

2、WII PLAY,任天堂出品,1373万
3、马银,任天堂出品,671万
4、马赛,任天堂出品,645万
5、全明星大乱斗,任天堂出品,633万
7、马趴8,任天堂出品,529万
8、马索,SEGA出 ...
问一下你认为生化编年史算是脱胎于传统游戏吗?
马派?林克射箭?玛索?Wario?雷曼?游戏聚会?赤铁?
这些都是传统游戏?因为先祖是传统游戏吗?

你一定要我拿出360或者PS3的传统游戏来比吗?

PS3卖的不好一定是因为用户被Wii抢走了?就不允许“价格高持币观望、游戏吸引力小、高清配备不到位。。。”这些因素成为阻碍?

逻辑啊逻辑

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这些不是传统游戏是什么?

射击游戏不是传统游戏?(vr战警,化解危机算什么?)

合家欢游戏不是传统游戏?(蛊惑狼嘉年华算什么)

体育游戏不是传统游戏?(we算什么?)

益智游戏不是传统游戏?(多罗猫算什么?)

动作射击游戏不是传统游戏?(勇士们算什么?)

你拿出的xo和ps3游戏几个能逃脱者上述几种类型的?我看看?

对,你说的这些都不是理由,倘若没有wii,价格高又如何?游戏吸引小又如何,高清配置不到位又如何?是流行的东西我买回家又如何?当年这些问题ps2几个没碰到过?ps2售价最高,初期完全凭借dvd市场赢销路,在当时日本许多家庭的电视还不支持480i和480p,那又阻挡ps2走入千家万户了么?

回答我,为什么在日本那么疲软,日本日本日本,看清楚了没有。回答。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-9-3 17:37 发表
这些不是传统游戏是什么?

射击游戏不是传统游戏?(vr战警,化解危机算什么?)

合家欢游戏不是传统游戏?(蛊惑狼嘉年华算什么)

体育游戏不是传统游戏?(we算什么?)

益智游戏不是传统游戏?(多罗 ...
原来2000年还有不支持480i的电视啊。
我家91年买的电视也支持480i啊。。。。。。。
好吧,所有游戏都是传统游戏,你说是就是吧
原来我们很早以前就已经在家里挥着手柄对着画面指指点点了,我真的落伍了。

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-9-3 18:05 编辑 ]

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记得雷吉在wii发售之前的e3展上说过:你们两个(暗指ps3和xo).....原话我不记得了,反正就是瞧不起的意思..看来雷吉很有眼光啊..呵呵

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引用:
原帖由 大晶 于 2008-9-3 06:01 PM 发表

原来2000年还有不支持480i的电视啊。
我家91年买的电视也支持480i啊。。。。。。。
好吧,所有游戏都是传统游戏,你说是就是吧
原来我们很早以前就已经在家里挥着手柄对着画面指指点点了,我真的落伍了。
哦,原来只要用到双节棍的摇晃功能就是异质游戏。大晶先生何等伟大啊!

看来仙乐2在躲鸟风时也用到双节棍的晃动功能,零在摆脱怨灵时也用到这种功能,都是那异质游戏呢。哈哈哈哈哈。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-4 08:29 发表


哦,原来只要用到双节棍的摇晃功能就是异质游戏。大晶先生何等伟大啊!

看来仙乐2在躲鸟风时也用到双节棍的晃动功能,零在摆脱怨灵时也用到这种功能,都是那异质游戏呢。哈哈哈哈哈。
你搞不清楚用到和以此为主的区别吗?

全程用双截棍指指点点和偶尔用双截棍摇摇是一样的?

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