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如果在wii上作一款唯美的2d的 银河战士,大家觉得怎么样?

這游戲哪里能震撼人了……
場景又小又黑,操作就不說了,你們說是AVG就AVG吧,只能用左蘑菇的游戲
場景不出彩,DX7特效,怎么讓人high?
難怪個導管就讓大家高興成這樣……


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要說優點就是迷宮設計還有點想法,不過也是站在2D metroid肩膀上,想不高都不可以



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-23 14:09 发表
這游戲哪里能震撼人了……
場景又小又黑,操作就不說了,你們說是AVG就AVG吧,只能用左蘑菇的游戲
場景不出彩,DX7特效,怎么讓人high?
難怪個導管就讓大家高興成這樣……
只能用左蘑菇的游戲?
还有什么话可说...爱玩不玩
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-23 00:17 发表
不有人說這游戲不鉆研不能亂噴么
專門去找了個NGC鉆研下
發現畫面很渣呢
从头到尾除了发现画面很渣阁下又研究出了什么呢,莫非研究游戏就是数毛
你好,再见


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引用:
原帖由 authurzhen 于 2008-8-23 14:19 发表

只能用左蘑菇的游戲?
还有什么话可说...爱玩不玩

从头到尾除了发现画面很渣阁下又研究出了什么呢,莫非研究游戏就是数毛
你好,再见
閣下倒是用右搖桿玩個我看

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来真心讨论的欢迎
来故意找茬的滚蛋
任区不是某些人想撒野就能撒野的地方

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2D的银河战士确实经典

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就在这个图片的环境下,请抬头吧。


这样你立即会知道什么叫震撼感

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HALO1唯一让我震撼的是那普通话配音

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2008-8-23 14:27 发表
来真心讨论的欢迎
来故意找茬的滚蛋
任区不是某些人想撒野就能撒野的地方
三呼萬歲就是真心討論,指摘缺陷就是故意找茬,閣下的表現還真是不出人意外

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引用:
原帖由 yak 于 2008-8-23 14:53 发表
就在这个图片的环境下,请抬头吧。


这样你立即会知道什么叫震撼感
farcry戰斗本能的假hdr做得比這個牛逼大了去了

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呵呵,所以说啊,MP是FPA,不是FPS。

这就是很多人理解上最根本的一个误区。



MP是不同的~

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对了,关于【震撼感】。


不能说A比B更震撼,于是B便没有震撼感。
同理,A比B更有钱,于是B便是没有钱。

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小模小樣的AVG嘛
有啥震撼的
這游戲最多說它做得認真細膩
跟震撼啥的完全不搭邊
DX7畫面加點唬人的效果,也就這樣了,美工值得表揚

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这个嘛,也许是过于强调画面要素的人下的结论。

我甚至不能说这是在【用评价电影的观点来评价游戏】产生的错位。


因为即使是说一个电影有震撼感,除了画面还有一个很重要的标杆是【配乐】、【音效】。


===================================================
也许MP在画面上确实不及当时同时代的很多游戏的水平,但是作为一个【游戏】,
它在游戏层面上的,音、画、关卡、战斗、操作适合度……等等方面,
都达到了一个整体完成度全面配套的高层次。


或者这么类比一下吧。
我们装配电脑的时候不应该片面强调某一个组件的优秀,
最好的CPU,最好的显卡,最好显示器……
单项最好的组合起来往往都不是整体水平优秀的配置。

我们关心的最终还是【整体效果】。

[ 本帖最后由 yak 于 2008-8-23 15:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 yak 于 2008-8-23 15:28 发表
这个嘛,也许是过于强调画面要素的人下的结论。

我甚至不能说这是在【用评价电影的观点来评价游戏】产生的错位。


因为即使是说一个电影有震撼感,除了画面还有一个很重要的标杆是【配乐】、【音效】。


...
對這個游戲不滿主要是畫面和操作
視角和平移這兩個足夠讓任何fps mania發飆
畫面也太黑了,要把亮度使勁往上調才看得清楚
收集的部分還不錯
掃描……老實說我不喜歡
說到底還是2D的好,3D做第一人稱我覺得多余,這操作方式不如第三人稱

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