引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-23 23:23 发表 
我只是对大陆地区正版单机游戏销量没信心而已.
多少双白金级别作品到了中国就卖个4万套不到,就算BLZ粉丝多,如何做到200万?
200W这个数字的确有问题,从何而来呢?
但是也不是说单机游戏就一定没有市场。单机游戏也是分很多类的,有些游戏他就卖产品,如博德。。。
有些游戏他还要卖服务啊- -,网络服务就是玻璃渣的最大优势,没有对战,WAR3也就是个几十小时的游戏。有了网络对战,WAR3的游戏时间至少是几千小时。。。从这点来说,WAR3就有了点网络游戏的味道了。。
为了几千小时去花点钱,我觉得很正常。具体案例可以看我上一楼的发言。
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本帖最后由 观海云远 于 2008-9-21 20:18 编辑 ]