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没有飞空艇和传送门的RPG简直就是一场噩梦。。。。。

空之轨迹SC打了一大半,感觉有些绝望,所有地点必须靠两条腿走着去,太郁闷了,而且经常还要反复走来回走,开个传送门会死啊,这TM是跑马拉松么?跑路的过程完全没有意义嘛,纯粹浪费时间,尤其后期得了不遇敌道具之后,就纯粹是毫无意义的跑路了,当年玩FC就把俺累个半死,没想到SC还是一样的德行,估计TC还得继续跑马拉松,这游戏真应该搞个路程计算的功能,通关后看看跑了多少公里,那样好歹还有点成就感。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2008-8-10 23:57 编辑 ]


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这个游戏最烦的就是节奏,其实本来城市就几个,
强制走路发生战斗



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falcom一贯都这样……


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影之心2里有一个道具就是计步器,某人的一个最强装备就是跑到多少步以后找某某NPC对话得到。

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那你玩辐射2岂不是崩溃了……还好辐射2有汽车……而且在世界地图行走,实际时间很快

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-8-11 01:43 发表
那你玩辐射2岂不是崩溃了……还好辐射2有汽车……而且在世界地图行走,实际时间很快
辐射2的地图又不算大  而且跑路过程中也有趣得很

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引用:
原帖由 升值器 于 2008-8-11 00:08 发表
这个游戏最烦的就是节奏,其实本来城市就几个,
强制走路发生战斗
在城市间行走发生的战斗纯属多余,这游戏难度又不大,只要迷宫战斗和剧情战斗的经验值就已经足够了。。。。。

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有了交通工具
就觉得地图大了好多

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为了满足练级控。。。。。。。。。。。。

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早期RPG不都这样么

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日式的,特别是PC的无视为好

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我离开大航海OL的一大原因就是航海太慢……但加传送门又不是大航海了……矛盾的离开了

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[posted by wap]


大航海OL没有自动航行吗?单机的电脑控制航行速度比手动快多了。

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自动航行是什么?算外挂吗?


反正我是没用过...

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要有爱~

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