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《大众高尔夫》如何算风力的影响?

引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2008-8-12 19:04 发表

这游戏摸索好容易。。。所以没必要开专区讨论

请检讨自身
对于精通日文的人能够看得懂里面的解说自然容易些。不过光凭自己摸索,下面的资料也摸索不出来吧?
  
引用:
返航球。满足高弹道旋转球的发动条件,球的轨道为蓝色并且落点是平地(这就是为什么在果领的发动几率比较大的原因)而且不是特殊地形,球落地后会借着回旋往返方向滚动一段,有点像网球王子里手冢的零式削球。如果把球打过头的话倒是不错的方法。(有时候红色轨迹的球也能打出回旋球,要求比蓝色轨道的苛刻。)
连续返航球。当返航球滚动击中球杆而没有进球洞时,会再往反方向滚动,如果又碰到球杆,则再往反方向滚动……一般会滚到进球为止。观赏性MAX,但是想特意打出来也很困难。
日升球。当满足高弹道旋转球的发动条件,并且球直接命中球杆时,球会顺着旗杆攀爬向上再垂直落下。
パワー回复インパクト(POWER恢复击球)
首先至少要达到チャレンジモード(挑战模式)的ブロンズランク(青铜级别比赛)。在使用POWER MODE后,在角色击球的一瞬间把握好时机按下△键,消耗的一次POWER MODE就会恢复。
×&△ボタンショット(×&△按键发球)
当角色爱着度达到3颗心时就可以使用了。当决定击球力度后,按△决定击球精度可以再增加一点击球力量,按×决定击球精度可以再减少一点击球力量,力量决定失误的时候可以做一点补救。


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这游戏我觉得还是看感觉。。。。。



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