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不可否认的是,小岛丫已经作不出像样的BOSS了

本作的4美女BOSS,真是渣到家.其实BOSS本身创意还是有的,关键是随身带了商店,
装备随便买,弹药打不光,所以BOSS的难度基本为零.真是太失望了.个人感觉有了商店,应该
造一关BOSS是几千个PMC冲上来,真正体验one man  army的意境!


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你可以不买弹药啊。不过BOSS战难度确实是低了点,基本都可以有时间给你回血。还是第一个难缠点,到最后会追着你。第二个很废。第三个4枪狙击爆头。。。。。。
不过0发现0KILL还是很难。



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引用:
原帖由 Kirkchang 于 2008-8-6 13:04 发表
你可以不买弹药啊。不过BOSS战难度确实是低了点,基本都可以有时间给你回血。还是第一个难缠点,到最后会追着你。第二个很废。第三个4枪狙击爆头。。。。。。
不过0发现0KILL还是很难。
。。。。。。。那所有游戏都可以很难


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四个美女的背景设定也很渣

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最大的问题在于,操作跟上时代了,AI没有跟上,如果不怕被发现,不计较杀多少人,那MGS4的确像是无限弹药的FPS

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[posted by wap]


难度低也成了被喷的理由啦?至少对我这种忍龙鬼泣二打不通的人来说小岛的设定很人性。而且小岛从没让喜欢高难度挑战的人失望过。另外,个人觉得小岛对于boss的设定从来都是以人物个性和中心思想为出发点,虽然这代的战死后墨镜男介绍有些直白。

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TB难度貌似不能买弹药的,你们去试试吧,DREBIN商店这个设定本来就是给你们自由选择的,MGS1有些BOSS不也设定了简单化的打法么,比如CHAFF打REX……变相照顾不擅长ACT的玩家也要被喷吗

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二楼头像是在说,操我什么???

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foxhound 和 Cobra 最高

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mgs1的boss设定很有才,2的boss不是和1都一样嘛?哦,少了狙击boss,变成狙击杂病,不过大家不用担心3又都回来了
1,2,3基本就是手枪战(山猫,奥尔加),不能正面战(机炮,火焰喷射器等),狙击战,飞机战(1,3吱声飞机,2姚市),超能力战,连续杂病战,mgs战,肉搏战,还有啥雷同的战欢迎补充。。。

而mgs4很好哇,完全全新的boss模式,没有和之前的雷同,所以我觉得反倒是进步,说不定小岛boss设定能力还会提高

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反正每作最后一战必是肉搏

雷打不动

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我倒觉得最后一版一开始那段巷战很爽,前提是难度高点。不能被发现,一发现就没底了。完全不被发现有难度啊,我打了5,6遍才过,感觉很爽。

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这是我出了战争机器和光环3之后第三个让我觉得很震撼的游戏!!单机模式100分 联机0分

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最高难度第一次打boss,没有通关继承的枪
给一个完全没接触过mgs4的人,boss战还是很有难度的

只是这次的boss战除了最后一个外都是捉迷藏
这也许就是很多人不喜欢的原因吧

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这次游戏时间太少了

影象太多  尤其最后BB死了老半天才死下去。。。

剧情基本没什么问题

就是BB是什么时候和SOLIDAS相换的,EVA为啥不知道。。。这个貌似没法合理解释啊

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