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牢骚贴:零,破关纪念

我盼了好几个月的零,终于紧锣密鼓地用四次打完了。
说说感受吧,否则对不起6000日元。

最开始的震撼,来自于开篇CG的一屏幕马赛克@@@!
靠,真是无语啊,GC时代的游戏,容量不足,压缩CG,导致CG的马赛克可以理解,都换成大盘了,还丫的这样,真无法理解!!!!
难道是CG做得太多?耐心打下去,发现确实有不少的CG,但是不至于降低到这个水准吧!还不如老老实实演算呢。
克服这个的办法,暂时改成16:9模式,效果好了一点点。。。。。

虽说是即使演算值得提倡,但是画面并没有给我们带来多少意外的惊喜。
相反,PS2上面的三部作品,都不比我们wii上的差,这是很明显的。
看来wii,也就那样了,居然还有人鼓吹wii隐瞒了什么性能之类的可笑逻辑,痴人说梦一般。NGC的缩微版,仅此而已,不用再yy了。

零的核心部分,恐怖气氛的营造,在这部作品里面,没有任何突破。
从头到尾,我没有任何一个镜头被吓得印象深刻的。
如果非要说出来一个的话,就是最终boss,把我吓了够呛,因为收拾掉她太简单了,并不是因为气氛。从来没有过这样的感觉,
前三做最终boss的挑战性,完全没有,虽然是easy模式,也太easy了吧?肯定是任天堂出的主意,照顾我们lu的。。。。。。靠。

为了适应wii手柄的特性,加入的谜题,差强人意。
最恼火的,是弹钢琴,莫名其妙地难准确定位光标。
导致多次失败。
通关的朋友可能知道失败有什么后果!。。。。。。。
这样的后果,更是让人费解。。。。除了有病,不能用别的词来形容这个设定。
另外,走路速度被调慢,让人很不爽。
跑和前作走的速度差不多,。。。。。非常累。
伸手去拿道具的部分,那种缓慢的感觉,开始觉得有意思,几次以后,就非常的烦人。
还有,手电筒杀敌,也格外的难控制,我是咬着牙打过男人的三关的,绝对不想碰第二次男人。

另外的一个牢骚,就是慢死的读盘速度。
最明显的是体现在开门。
Ps2上面的三作,开门也有延迟,但是绝对没达到wii的这样令人郁闷的程度。
读盘的声音,不绝于耳,比起其他的游戏,明显噪音。不理解。。。。

天野的主题曲,勉强可以听,但是,没有了前两作的那种神韵。
也大致忘记了。。。。。。

整个游戏,唯一个一个亮点,就是通关后奖励的路易鸡的服装。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

到底是任天堂毁了这作品,还是零系列,真的达到了创意枯竭的程度呢?
我不知道。要不就是我已经不适合玩游戏了。。。。。远离游戏比较好。

牢骚完毕。

doggy


本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +50 版务处理 2008-8-6 10:54

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突然觉得Tecmo到了技术瓶颈了, NG2也是如此, 零也是如此....

不过老实说, 刺青之声的画面和月蚀相比绝对是输一级的....
因为才刚买刺青的廉价版:D

[ 本帖最后由 lsn 于 2008-8-5 21:14 编辑 ]



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回忆总是美好的。


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也许吧,。。。还是最喜欢三代。。。。。刺青。
平衡性非常好的一部。

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刚开始玩觉得视角很奇怪,这个角度,这个角色所占屏幕比例……

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LZ的飞翔MARIO呢?很不错的头像啊!

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好象A9看到过

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最让我不爽的是跑的速度太慢了

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系列玩多了,感觉肯定要淡的
BIO如此,SH也是如此

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引用:
原帖由 leyoung 于 2008-8-6 11:48 发表
系列玩多了,感觉肯定要淡的
BIO如此,SH也是如此
这点我赞同, 假如Bio不是在4代转成动作游戏的话, 或许一些老Fans也会发牢骚
SH4起惊吓度就一般而已, 虽然还是会被吓....

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回复天堂:

丢失了,论坛改版以后,头像就安不上去了,抱憾终身啊。

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这样的GC还是第一次看到,TECMO要加油了

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看着人设,我立马想到奶排

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第一次玩零系列(以前看朋友一起玩过红蝶),lz那些牢骚几乎没有
我的cg也没有马赛克=0=

晚上灯全关掉玩的~~游戏过程一直感觉紧张透不过气,虽然并不会吓到什么程度,但是偶尔还是会惊一下
大叔的手电筒超爽啊,爽快感基本上相当于BIO4了,,怎么会有觉得手电筒难操作的呢--??

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你看看这个行吗?大的图我找不到了。
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