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REBIO到底难在哪里?

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原帖由 6533186dc 于 2008-8-17 19:56 发表
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。。。。。233
通7次
这爱太伟大了
打得最少的都有20几遍


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打50次哪个人都SB了



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就是心理方面的因素,弹药不完全算少,但拿这点弹药要把路上全部丧失全毙了肯定不够,不能全灭留下隐患所以才觉得弹药不够感觉难了。

另外记得以前看书,说REBIO里弹药取得是根据手上已有的弹药随即出现的,手上弹药多的话有些地方弹药是不会出现的,实际没有验证过这个说话真的还是假的


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作为BIO系列的饭斯,每作最少也要通关10次以上吧

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不可能的,除了4代用了那种弹药调节的系统外,以前的BIO弹药都是根据难度固定放好的

REBIO RS难度全灭的话貌似只有依靠小刀

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我估计我REBIO通了70次都不止

生化4.,PS2版的NOAMAL周目数显示都是80以上,PRO难度也有27次。
ngc版后买的,只通了NORMAL 16次
生化3那更数不清了,几乎是一天通一次,PC版50分钟左右。

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ls你这辈子还干过别的什么事?

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玩美版,连第一只僵尸都过不去。。。。

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REBIO包括整个BIO系列,在难度的绝对程度上其实都偏低。rebio让人觉得难,其实也就是一开始的时候弹药有些艰难,中后期都还好。
相对系列之前几作(大多明显比初代变简单了)大家习惯了那种宽松的环境,突然紧张一下自然会留下阴影么。包括刚开始的适应阶段,再就是SS复活之类的新系统。
其实从第二遍开始,这游戏只要熟悉了,再加上大部分人没有变态的自我要求,也就没什么实质上的难度了。

rebio强大之处与FF6相似,在当时做到了最好。

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引用:
原帖由 南斗水鸟拳 于 2008-8-18 12:15 发表
我估计我REBIO通了70次都不止

生化4.,PS2版的NOAMAL周目数显示都是80以上,PRO难度也有27次。
ngc版后买的,只通了NORMAL 16次
生化3那更数不清了,几乎是一天通一次,PC版50分钟左右。
真爱。。。。。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 南斗水鸟拳 于 2008-8-18 12:15 发表
我估计我REBIO通了70次都不止

生化4.,PS2版的NOAMAL周目数显示都是80以上,PRO难度也有27次。
ngc版后买的,只通了NORMAL 16次
生化3那更数不清了,几乎是一天通一次,PC版50分钟左右。
太夸张了兄弟,快点脱宅吧

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在下NGC PS2 PC WII四个版本加一起也不过50周不到.

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这个正常。我一个生3的佣兵的白头佬为了敌全灭相信都至少玩了有近100次了。

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- -个人觉得是因为自己心里怕 才把僵尸打完 紧张的音乐消失 接下来的那种平和的安全感
打生化3和rebio的时候感觉尤其明显.
多玩几遍 不怕了...就可以跑了.都知道僵尸在哪里了 怕什么.
rebio偶也玩了至少15遍了. 有没有僵尸都没什么所谓了.
而且 生化跑才是精髓.

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rebio,如果你是第一次接触(生化1),那可能因为不熟悉流程,解密等非战斗因素觉得难,从ps或者ss一代玩熟了过来的人根本就不觉得难,什么隐身僵尸啊复活啊都不是问题,熟悉谜题的话跑的路线就少,弹药和加血绝对够用,稍加尝试,很快就能过关。

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