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N64记忆卡

淘宝上看到一N64的记忆卡
是给64DD用的么?
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N64的附件,64DD是ZIP盘,RAM卡是接手柄接口,这个是插手柄上的记录卡



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早期的N64卡带,有些不带记忆功能,必须依靠这个记忆卡来实现记忆。但是,人们马上发现,插上这个记忆卡,就没有办法再插震动包了,所以,后来的卡带都自带了记忆功能,可以说是N64设计上的一个失败点。

DC吸取了这个经验,把手柄上制造了2个接口,可以同时接入记忆卡和震动包。

[ 本帖最后由 孤高の英雄 于 2008-7-30 01:51 编辑 ]


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谢谢指导
话说有那些游戏要用记忆卡?
马里奥64? 马64分震动版跟非震动版 是不是就是存档不同?

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引用:
原帖由 孤高の英雄 于 2008-7-30 01:50 发表
早期的N64卡带,有些不带记忆功能,必须依靠这个记忆卡来实现记忆。但是,人们马上发现,插上这个记忆卡,就没有办法再插震动包了,所以,后来的卡带都自带了记忆功能,可以说是N64设计上的一个失败点

DC吸取了 ...
这个也不能算失败点,N64的第一个振动游戏是震动版的马里奥64
我要是没记错,震动包是N64发售以后才提出的功能。或者说N64震动包是后来才加入的功能,而不是在N64发售前就已经考虑进去的功能。
就像PS的DS2手柄一样,在PS发售的时候根本没有想过震动这回事,而是后来才加入的(当然起因是因为N64的震动出现),你说临时抱佛脚也行。
N64的手柄接口当时只是考虑能接记忆卡或后面可能扩展的功能。只是没想到N64发售不久就出现了震动概念。更没想到要想用震动包就必须占用记忆卡插槽。

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-7-30 06:04 发表


就像PS的DS2手柄一样,在PS发售的时候根本没有想过震动这回事,而是后来才加入的(当然起因是因为N64的震动出现),你说临时抱佛脚也行。
那你给我解释一下,为什么PS的手柄插口一开始就有震动电路的插针

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我一直没搞清楚.这个记忆卡怎么调出存档画面????  很早的时候买过一个,但是怎么也调不出存档画面.以为是个坏的,后来又买了个新的,但是还是不会用!  有知道用此卡的朋友吗? 谢谢

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支持震动的N64卡带,都是自带记忆功能的,不需要这个记忆卡,而依靠这个记忆卡来实现记忆的N64游戏,都是不带震动功能的。
要调出记忆卡的存档画面,需要依靠光碟机像V64,使用SRAM MANAGER软件才能查看,一般支持记忆卡的游戏只能在游戏截面查看和删除自己的存档,不能看卡中的所有存档

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引用:
原帖由 laomax 于 2008-7-30 14:09 发表
支持震动的N64卡带,都是自带记忆功能的,不需要这个记忆卡,而依靠这个记忆卡来实现记忆的N64游戏,都是不带震动功能的。
要调出记忆卡的存档画面,需要依靠光碟机像V64,使用SRAM MANAGER软件才能查看,一般支持记 ...
感谢! 了解了!

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引用:
原帖由 laomax 于 2008-7-30 14:09 发表
支持震动的N64卡带,都是自带记忆功能的,不需要这个记忆卡,而依靠这个记忆卡来实现记忆的N64游戏,都是不带震动功能的。
要调出记忆卡的存档画面,需要依靠光碟机像V64,使用SRAM MANAGER软件才能查看,一般支持记 ...
这个很混帐啊,要是卡满了想用岂不是要找回原来的游戏才能腾出空间?!

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我手里的卡带,只有J计划,和黄金眼用过所谓的记忆卡,老任的游戏,好像很少用到。

话说这破玩意界面其次无比。

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这破东西误导了好几年,以前总以为能交换进度

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插记忆卡,按START开机,就是记忆卡管理界面.

个别游戏里也有记忆卡的管理界面,比如大盗伍佑卫门64.

容量太小是最大不足,当年实况足球太吃容量.

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我有一 块

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我感觉楼上帖子数少了1万左右。

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