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用模拟器玩生化危机CV,神了

用NULLDC玩生化危机CV,玩到用石板砸水晶球那里,操,怎么有这么恶心的设计,每次都被gameover过不去了。拿不到卡片就上旁边的阶梯,晕死,出来就是最后BOSS战了,直接跳过steve和weiske的剧情,怎么回事啊。
  好几年没耍旧生化了,现在感觉操作实在操蛋,那种到处找东西开门开机关的设计确实在今天落伍了啊。物品栏最多10格,物品不能丢弃,空间满了关键道具拿不了,请拜托多跑几趟吧。怎么不知当年怎么玩过来的,现在新玩家肯定接受不了。

[ 本帖最后由 飞天猪 于 2008-7-27 03:53 编辑 ]


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怎么沒看出神了的感覺啊,仿佛在說渣了~~~:D



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以现在的眼光 根本受不了跑来跑去 拿钥匙开门的设置  
就象受不了 RPG 无聊的练级


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现在再要我玩这种类型的游戏的确玩不动了

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我还是最爱一代

[posted by wap, platform: BlackBerry]

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CV的地图复杂性和路线设置确实让人抓狂…… 要重温的话还是得修改器伺候

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cv我最爱,通了好几遍,楼主要通关了把?

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生化这种走路的操控方式我还是不太习惯- -

[posted by wap, platform: Nokia]

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CV确实程序性强了点

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石板那里还是用手柄好过,
跑到中间的时候点菜单键使用水晶球,打碎后走过去就行,当年在DC上也是死了不少回的,
老生化单纯从系统上说还是爆发两作最高。

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CV通了十多遍,还没被石板压死过.

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CV蛮好的啊

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引用:
原帖由 飞天猪 于 2008-7-27 03:15 发表
用NULLDC玩生化危机CV,玩到用石板砸水晶球那里,操,怎么有这么恶心的设计,每次都被gameover过不去了。拿不到卡片就上旁边的阶梯,晕死,出来就是最后BOSS战了,直接跳过steve和weiske的剧情,怎么回事啊。
  好几 ...
道具配置合理不会出现道具格不够的情况,况且CV初期潜水艇就有背包入手。很充裕呢。

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这种道具格设置无非就是变相延长游戏时间,像寂静岭那样无限的不是挺好

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引用:
原帖由 mephisto 于 2008-7-28 09:45 发表
这种道具格设置无非就是变相延长游戏时间,像寂静岭那样无限的不是挺好
可惜SH4里也改用有限道具的方式了.虽然BH4并不成功,但会有这种改变也说明了STAFF对BH这种限制的认可.

BH里道具拦的限制绝妙就绝妙在对玩家的取舍有很高的要求,究竟是带慢弹药先去灭光敌人,还是部分弹药部分解迷道具反复多次跑动,还是带全解迷道具和最低限度的弹药来节省时间.

BH4里虽然演变成了以射击为主.把解迷部分简化到最低限度,但仍然限制了武器弹药的携带量.而且这携带量究竟如何组合仍然是千变万化.你可以带全各类别的武器和少量弹药,也可以精简两三把枪和大量弹药.

BH的这种设定,一周目可以提高难度,让只带少量弹药的玩家感受到压迫感和恐怖感,多周目后可以让玩家尝试不同的组合,思考最简路线.

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