» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 【扫盲】CAPCOM就这样耍玩家?!详细技术分析NGC《生化危机1复刻版》视觉骗术!多图

NGC版生化危机1复刻版是39分的超级大作,传说当年画面秒杀PS2,XBOX一切游戏,画面即使到今天也算很好,

本人今天抽空钻研了下

注意:本文仅从技术角度出发分析,有不同意见请提出



















完啦


本帖最近评分记录
  • 比卡丘 发贴积分 +50 寓教于乐 2008-7-24 10:08

TOP

即节省资源 又达到理想的视觉效果  很好



TOP

视觉效果好就可以了呀


TOP

技术贴!!!!!!

TOP

这应该是基本功了

TOP

智商的优越感大抵都是如此来的

TOP

真这么简单,怎么不见其他公司做个出来?

TOP

REBIO强的地方是光源
背景是CG贴图不是众所周知么?
至于那个什么脑袋,看不见的地方去建模有意义么??

[ 本帖最后由 DBTEL 于 2008-7-23 22:52 编辑 ]

TOP

LZ現在才知道的話那我挺替LZ欣慰的

TOP

。。。。。。。。。不知道是不是初学者,你先轻描淡写的说,先来一张渲染图,我就问一下,就是这样的渲染图,你现在做得出来不。这好像才是重点吧,帽子盖住的头部面删掉,这好像也非常正常吧,难道你要一个五千面的角色,有四千面都用在脚底板上吗?

TOP

好贴!
sega也够技术,nds上的丧尸学英语,即时动画全删,就放几张图代替,boss动作删了一半,地图简化了一多半,真技术!!

TOP

很好很技术

TOP

你想证明啥呢?

TOP

这是02年的游戏

TOP

233
这都能叫技术贴的话,岂不是要拉低TG的水准??
居然还叫扫盲帖

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博