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[其他] 关于美式游戏世界观的问题。

当年玩D2时就觉得怎么他们老喜欢弄得遍地尸体(背景)不过那是时2D的分辨率又底看不清。后来玩上古4时真的被吓到了,那么多的尸体到处吊还有肢解,食尸,搞到后来我就不敢进山洞了,恶心啊……………… ,还有血腥玛丽之类的故事,难道外国就这么恐怖?


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那是日本豚鼠系列故事没有游戏化。



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混沌无序是宇宙真理


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出个宫崎勤版的尾行~

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D2的尸体可不是摆设啊,那是很有用的,是D2里除了装备以外最有用的东西了,有时候联网的时候尸体都不够用,死灵法师要召唤骷髅复活怪物,还要尸爆毒爆,野蛮人要喊东西,圣骑士要吸收············就是单机用死灵的时候,打BOSS,没几下骷髅死完了,要跑回当时最弱的地方打怪造尸体招骷髅,一个大菠萝打下来,ACT1第一个场景的小怪打完了有时候都不够!

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小日本总喜欢搞什么世界观

岛国人有什么世界观 小P孩拯救世界?

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-7-8 10:07 发表
小P孩拯救世界?
你不能这么说弗罗多

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-7-8 10:07 发表
小日本总喜欢搞什么世界观

岛国人有什么世界观 小P孩拯救世界?
说的也是,好像真的只有日本小孩才玩游戏一样。。大部分主角都是小学生~初中生。

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这样让人感觉:游戏=小孩 大人=不游戏

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日本ACG文化里面的主角,老男人的太少,确实让人很不满

大部分主角属于“酸酸甜甜就是我”的感觉

不过定位老男人的几部作品都很不错,烙印、spike还有草剃素子阿姨多有型啊

the animatrix里面的画风、定位都很让人惊艳,日本不是做不出成人化、个性化的作品,而是ACG市场受众太不成熟

相反欧美游戏和漫画英雄老男人都占了大半边天

[ 本帖最后由 superjay 于 2008-7-8 10:42 编辑 ]

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这个要看宅男的年龄段……

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-7-8 10:09 发表

你不能这么说弗罗多
说啥

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2008-7-9 12:10 编辑 ]

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弗罗多只是主角之一,阿拉贡大叔和干豆腐大爷正面对抗索伦才是起了最大作用。好吧,我承认我是大叔控啊。

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但是没有Frodo摧毁魔戒的话,正面对抗根本不可能赢……也不用指望Valar能来,埃兰迪尔的时代早过了
其实最伟大的还是Sam

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嗯,Oblivion里没有小孩。要玩有小孩的美式RPG?Fallout,打个child补丁

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