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D3的地图是随机的还是固定的?

gameplay video里面有提到这块吗? 说实话,如果像D2一样固定地图,我觉得可重玩的方面,降低很多.

[posted by wap, platform: Nokia]



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D2是固定地图?!



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D2是固定地图?!


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D2单机版是..固定地图吧.

BN上是随机地图!!!

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引用:
原帖由 TG废材 于 2008-6-30 05:49 发表
D2单机版是..固定地图吧.

BN上是随机地图!!!
D2单机版也是随机地图
只不过在你进入第一关的时候就随机生成好了,之后不会变

D1的单机模式才是固定地图

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-6-30 05:51 发表


D2单机版也是随机地图
只不过在你进入第一关的时候就随机生成好了,之后不会变

D1的单机模式才是固定地图
所以D2单机版相对与BN来说..地图是固定不变的啊!!!

虽然单机版..每个人的地图都不一样..

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-6-30 05:51 发表
D2单机版也是随机地图
只不过在你进入第一关的时候就随机生成好了,之后不会变
D1的单机模式才是固定地图
D1的单机模式只有最后一层是固定地图。当然,村里也是固定地图:D

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引用:
原帖由 hourousha 于 2008-6-30 09:44 发表

D1的单机模式只有最后一层是固定地图。当然,村里也是固定地图:D
要这么说d2也有很多"固定"地图

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d3是随机地图,这点和d1/d2一致的
官网faq里提到了

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d3 gameplay demo里面有个地方野蛮人是要跳才能过去的,而且貌似没有其它的路可走....

那其它classes怎么办,要是野蛮人没升级跳跃怎么办?

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D3还是要改变一点东西的。。。

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-6-30 09:57 发表
d3 gameplay demo里面有个地方野蛮人是要跳才能过去的,而且貌似没有其它的路可走....

那其它classes怎么办,要是野蛮人没升级跳跃怎么办?
实际游戏中会有一条或者几条路,让没有跳跃能力的人走过去。

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Also, Diablo III builds on the random environments of the previous Diablo games by introducing a host of new ways to create random scripted events throughout the game. This creates a dense and exciting world alive with quests, NPCs, dynamic encounters, and viciously challenging new monsters and bosses. Diablo III's environments add a great deal of interactivity to the game, including destructible elements and environmental obstacles that can be turned against your enemies.

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可以爬梯子的,也许先下去从别处爬上来

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-6-30 05:51 发表


D2单机版也是随机地图
只不过在你进入第一关的时候就随机生成好了,之后不会变

D1的单机模式才是固定地图
D1也是随机地图吧~

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