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[业评] 算不算国内游戏业厚黑第一人

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张毅君最新博文

我曾经被玩家封上各种奇奇怪怪的外号,举凡楼爸、仙剑奶爸、仙剑之母、仙剑继父、仙剑养父、仙剑再造之父、仙剑后妈、仙剑监制、仙剑总管大人等等,这些都无所谓(笑+笑),甚至能引发我喜趣好玩之心,但给我某些名号却让我非常反感,明显挑拨离间、其心可诛、其行可憎!套句魔兽常见的话语~RP问题。


再看他标签,仙剑之父


http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c76d9a401009int.html


最近还有篇枪文,说他是仙剑一制作组重要成员,但是他在《软星七年》里说是99年左右进大宇

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2008-6-27 22:10 编辑 ]


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仙剑,以及仙剑的一些人物,骨子里就透着一种坎坷,不羁,桀骜的气质,并不为任何困难所屈就。
只是我从未想过工长君大人曾经过的是这样一种生活。
或许,这就是仙剑里的人物的成长历程的另类现代写照吧。无论如何,当初自己选择的这条道路,只要问心无愧,无怨无悔,继续下去,总是幸福的

最恶心的就是这样的所谓解读,麻痹,脑子不好大概就是这样



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笑笑...


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喜欢仙剑
但不喜欢工长这厮

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仙剑之父

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  而后随着《仙剑》后续系列产品的陆续推出,很多人开始质疑姚壮宪“仙剑之父”的头衔。这其中的原因主要归结于姚壮宪在推出了《仙剑2》之后,就一直没有再具体参与仙剑的创作和研发工作,而是将主要的精力投入到了项目规划和大宇北京总公司管理等方面。但正是由于《仙剑奇侠传》在国产游戏中开创性的成功和其所为国产游戏所造成的深远影响,所以直到如今只要提到仙剑之父,仙剑FANS们依然习惯地首先想到姚壮宪,而不是下面要介绍的张毅君。

  张毅君早期也是《仙剑1》开发团队的主要成员之一,在姚壮宪主持开发的《仙剑2》宣告失败后,便开始全面负责《仙剑》后续系列产品的开发,可以说,从02年开始张毅君便在事实上取代了姚壮宪成为《仙剑3》、《仙剑4》的首席制作人。

http://news.17173.com/content/2008-06-18/20080618093057671.shtml



向上软——仙剑之父,致敬

http://tieba.baidu.com/f?kz=418806084


张毅君的粉丝和枪手们无耻不无耻,我要黑,起码都是拿公开信息做论据的吧,这帮人黑真是黑的下流无耻,基本事实都敢随便捏造

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古有凡虫登云为龙,今有天剑卧槽泥马

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张怡筠这人做人很有问题

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