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[其他] 【究竟是誰造就了洛克人9 FC化?】PSP 洛克人系列將舊作大幅重製的銷量?

PSP 上有兩款洛克人作品

1.洛克人洛克人:以fc 1代基礎增加2個BOSS、stage製作分享功能、3D化..

2.洛克人X: 增加動畫、VIVA破關模式、3D化

兩款好像在日本銷量很慘? 合計兩三萬片的成績?


難怪capcom要自暴自棄,落難人9要FC化了



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-6-27 13:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-27 13:54 发表
PSP 上有兩款洛克人作品


2.洛克人X: 增加動畫、VIVA破關模式、3D化
这款做的太赞了!!

仅次于PS2上的X8

日本鬼子不识货



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PSP上的洛克人X重做得非常不错.

可惜机器本身太不争气.在下还在期待2,3的重制呢.


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-27 13:54 发表
難怪capcom要自暴自棄,落難人9要FC化了
WII的画面就是FC化了吗

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PSP X反叛猎人 不论画面手感都很不错,一直期待能用这个引擎重做6代以前的X系列呢....估计是没戏了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 13:58 发表
PSP上的洛克人X重做得非常不错.

可惜机器本身太不争气.在下还在期待2,3的重制呢.
我也在等X2重制啊....可惜X1 PSP版的销量

最近用PSP玩PS的X3,这作很古朴啊:D

P.S.X1卖的不好,不能怪PSP啊,怪只怪欧米日的PSP机主:D

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引用:
原帖由 arex 于 2008-6-27 14:03 发表
PSP X反叛猎人 不论画面手感都很不错,一直期待能用这个引擎重做6代以前的X系列呢....估计是没戏了
其实关键是X2和X3用这个引擎(应该是X8的引擎)REMAKE一下

X4X5X6我最近一口气重温下来,觉得如果画面小(PSP)的话,很不错

画面大而细就不行了,比如PS2分量线接42寸FULLHD玩那个X1-X6的合集 .........

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PS2的 X7如何

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当年FC上的洛克人3玩了一个暑假,还有一关怎么都打不过

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2008-6-27 14:08 发表
PS2的 X7如何
个人觉得是X系列最烂的一作……
X4是心中最高作-0-

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 13:58 发表
PSP上的洛克人X重做得非常不错.

可惜机器本身太不争气.在下还在期待2,3的重制呢.
瞧这话说的. 是游戏本身做的不错, PSP的性能不行, 跑不动呢?

还是PSP是台被诅咒的机器?

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2008-6-27 14:08 发表
PS2的 X7如何
3D部分做的不好

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-6-27 14:20 发表

个人觉得是X系列最烂的一作……
X4是心中最高作-0-
X4是神来之笔啊

不过一笔还不够,所以我觉得X4X5X6都是神来之笔:D 而X8是画龙点睛,可惜销量

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-6-27 14:24 发表



X4是神来之笔啊

不过一笔还不够,所以我觉得X4X5X6都是神来之笔:D 而X8是画龙点睛,可惜销量
的确呀,X5和X6跟X4中间间隔比较久,所以我是后来用PS2玩的X5,X6,感觉还可以,但毕竟年龄已大,没有高中时玩X4的时候热血了。
X8是在X7的失望之后,给人了无限希望……至少对系列的发展有了新的期待。

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洛克人也曾经风光无限呢,作为Capcom标志性的游戏人物,给许多老玩家留下了美好的回忆. 可能是玩法创新的问题,后来游戏越卖越少,FANS越来越小众,影响力也越来越小,SEGA的Sonic其实也遇到的类似的问题

不得不承认,宫本茂是个天才,马叔沉浮二十余载,至今荣光焕发

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