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为什么机战A那么火热啊?

貌似机战A是我唯一玩了3周目机战。。。从当年SFC开始就没有发生过这样的事情(F,完结和a玩了2周目),有谁分析下为什么那么好玩么。。。

就我个人而言就是因为主角和多蒙非常爽。。。而且还能收东方。。。

2周末后,基本就是2人横扫。。。

所以总结下来,好玩的机战就该设计成Super系无敌。。。某1,2Super主角超强悍的那种么?


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沙发自己做。。。我是伪非。。。



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这回A的系统很满意,剧情也不错,gba时代没有好好研究剧情。这回补上


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因为PSP没有游戏

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当年若不是GBA的卡贵没游戏玩,我才不玩A(SRW)呢:D

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看来并不是A有多好玩。。。而且PSP上机战太少,加上MX太渣。。。

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DS上全是手机游戏

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引用:
原帖由 cnmddjb 于 2008-6-25 15:35 发表
DS上全是手机游戏
手机游戏整体素质能达到GBA我都笑不动了

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关键是这次读盘超快!!!

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PSP只是比DS少了许多垃圾游戏而已,这也是罪过?

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谈机战,别又扯到DS上.
老套剧情,但我很喜欢。
阿克塞尔很热血,自爆很华丽.
台词中文话,就能体会到更让人感动的东西。

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我觉得玩儿NDS或者PSP都是重拾某段的回忆。
NDS是SFC
PSP是PS

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好作品火热有何不对吗?不明白某些人为何又要扯到PSP没游戏和DS垃圾游戏多上面去 真蛋疼

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机战A是GBA上入的第一盘正常比例D卡

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对我而言,a的魅力在于主角很强很华丽、作品很怀旧很对口味、隐藏人物机体很多而且大多很强,也有点难度,所以有多周目的兴趣,最大遗憾就是没办法关动画了。
gba后面的机战华丽度上升,不过玩起来就没什么感觉了。

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