» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 既然都说MGS很内涵,可以告诉我内涵在哪里吗(剧情全透)

简单概括下MGS全系列的剧情(OP除外)
2战时期,中苏美三国的组织哲学家,积累了一笔巨款,叫做哲学家的遗产。战后被苏联军官Volgin得到,为了这笔遗产,美国政府让the boss假意投靠volgin,但是volgin居然使用了核武器,美国政府不得不让the boss的学生naked snake除掉the boss,后者完成了政府交给她的使命,死在了naked snake手里,而snake则继承了她的称号,成为big boss

大约有一半左右的哲学家遗产到了美国,zero利用这笔钱,为了完成the boss的遗愿,成立了爱国者组织,并且把big boss塑造成一个偶像级的英雄.1972年左右,Les Enfants Terribles计划克隆了三个big boss,分别是solid,liquid,solidus,其中,solidus是一个完美的克隆,zero以此作为insurance。zero在追求绝对权力的道路上迷失了自我,他和big boss在对the boss遗志的理解上分歧越来越大,终于有了outer heaven...但是big boss并没有成功,被他自己的一个克隆体solid击败。数年后,Frank Jaeger/big boss卷土重来,但是再次被solid击败......Frank Jaeger残废,被改造为机械忍者。而big boss则处于生存死亡之间,落在了爱国者手里

故事发展到了一代,big boss的战友/基友ocelot为了解放big boss,煽动了另一名克隆体liquid发动了shadow moses island事件,以核弹为要挟。solid再次出动,与liquid展开死斗,最后关头,liquid死于foxdie

爱国者渐渐开始从幕后浮现,solidus这个完美克隆体想要摆脱其控制,发起了big shell的事件,然而这一切在爱国者的掌控之中,最后solidus被自己的养子,爱国者派来的刺客raiden杀死

ocelot为了解放big boss,利用liquid剩下的手臂和nanomachine,将liquid的人格注入了自己,使得爱国者再次利用solid去对抗liquid,但是意外发生了,原本估计只是摧毁GW的病毒,因为意料之外的因素(sunny),导致整个爱国者(民用部分完好)被摧毁。最后big boss/ocelot死于foxdie,而zero也被big boss杀死



抛开一些漏洞,MGS作为动漫作品,的确是合格的。当中热血的东西也不少,比如the boss的忠诚,ocelot对big boss的基情,Frank Jaeger作为战士的荣誉.........但这些是否就能被称为内涵?

或者说是小岛叙事能力不足造成的故事晦涩,剧情设定造成的角色善恶模糊,成为了狂热fans嘴里内涵的理由?

说到这里,我想到了一部伍迪艾伦的电影。一个导演好不容易接到片子,却失明了,最后只能胡乱导演,剪辑。上映后,恶评如潮,正当绝望之际,影片在欧洲上映了,出乎意料的是,取得了难以置信的好评,法国人甚至说这是战后美国最棒的电影

皇帝的新衣?人云亦云?


TOP

来看剧透的



TOP

没觉得内涵,感觉太复杂,复杂不等于内涵

只有1代给我刺激的感觉,所以我只喜欢1代,说我肤浅也罢,我无所谓


TOP

你是要和A9那帮人较真么。

teenages JRPG人家都觉得那叫内涵了,播片装13都觉得那叫内涵了,典型日式SB模式的大道理说教和战前罗里啰嗦都叫内涵了,相比之下有点战争要素不那么日式的MGS人家还能不称之为内涵?简直是内涵中的内涵!

认真你就输了。

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2008-6-23 18:13 编辑 ]

TOP

1代是神作,以后的作品就走上了内涵(或者叫装13)的道路,渐行渐远,主要表现如下:
1.每次开场讲半小时的话,每次战斗中打开CODEC,会进行5-10分钟不等的对话。
2.由始至终,从主角到杂兵,都会配合奇怪的视角(制作人称之为电影化运镜)做出帅毙的姿势或动作。
3.这部游戏是现实与幻想杂交的奇妙产物,现实武器装备+神棍和超能力者+纸老虎一般的巨大机器人。
等等。

TOP

辛苦码字

TOP

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-6-23 18:09 发表
你是要和A9那帮人较真么。

你是要和A9那帮人较真么。

teenages JRPG人家都觉得那叫内涵了,播片装13都觉得那叫内涵了,典型日式SB模式的大道理说教和战前罗里啰嗦都叫内涵了,相比之下有点战争要素不那么日式的MGS人家还能不称之为内涵?简直是内涵中的内涵!

认真你就输了。
CCFF7?:D

[ 本帖最后由 Benthal 于 2008-6-23 18:45 编辑 ]

TOP

你这么概括倒是觉不出内涵来

TOP

一个不错的编剧加上一个不错的游戏方式
这在游戏界就算是佳作了
其实游戏的剧情大多都经不起推敲
因为毕竟是游戏,不可能像电影那样紧凑
而且MGS的剧情能够贯穿4部游戏并且没什么大漏洞
也算是很不容易的了
BH到了4代不也编不下去了
所以不用太苛刻

TOP

引用:
原帖由 Benthal 于 2008-6-23 18:27 发表

CCFF7?:d
日式ACG通病,动画游戏日剧日影一个都少不了。

不过CC是严重了点。

TOP

引用:
原帖由 战岚 于 2008-6-23 18:30 发表
你这么概括倒是觉不出内涵来


头像美

TOP

引用:
原帖由 murder 于 2008-6-23 18:34 发表
一个不错的编剧加上一个不错的游戏方式
这在游戏界就算是佳作了
其实游戏的剧情大多都经不起推敲
因为毕竟是游戏,不可能像电影那样紧凑
而且MGS的剧情能够贯穿4部游戏并且没什么大漏洞
也算是很不容易的了
BH ...
关键是如果MGS青(S青?)心态都能像你这样,那谁还蛋疼和他们战?
引用:
下面是引用和谐社会于2008-06-23 14:38发表的:
說内涵。。估計MGS系列是這個世界最有内涵的遊戲了。。。
引用:
下面是引用和谐社会于2008-06-23 15:08发表的Re:Re:[业界]纽约时报评说MGS和HALO:MGS4更有内涵,HALO3相较下是个纯粹打人:


所以說~~~說MGS裝13的人。。。會有修養麽~?沒修養的人~~自然就不懂MGS的内涵咯~
引用:
下面是引用kenryo4于2008-06-23 15:53发表的:
MGS本来就不只是游戏那么简单。
根本就是历史教科书!
编辑说得很对的一句,MGS系列根本就是一本小说。
历史教科书:D

TOP

MGS的内涵——实验室式内涵,无时无刻感叹一下个人在战争中的渺小,感叹一下命运的多寡。却忽略了战争本身的残酷性。什么叫战争的残酷性,就是你和你身边的人无时无刻就会遭到毁灭性的打击。这点是游戏中比较难以表现的。所以在这样缺少真实感的背景下所有的从此产生的感悟都是无病呻吟故做内涵。

TOP

楼主会被喷杀至渣吗?

TOP



A9那贴看的笑喷

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博