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这A的游戏性也太强了吧

引用:
原帖由 arex 于 2008-6-18 10:08 发表
其实PS2上面的分辨率一样很低....拉的,要是高分辨率这么多动画画死了....要是XO PS3出机战战斗是2D的话,分辨率也不会高
动画画死和分辨率的高低有必然联系么?难道做机战动画的时候都是一个个点去点而不是直接一笔一直线这么去画的?一幅画扫描成320X240分辨率和1024X768分辨率和画图的人有什么关系?


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锯齿不明显了
LOADING几乎没有



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记得当年有张芯片记忆的D卡,D商不完全乱汉化版
自己通了2周目,被同学借去打了一年后卡报废

后来也陆陆续续耍了R、D、J(OG不喜),但远没有耍A的激情了
PSP上MX又完全没有难度可言,很是失望
打这些字的时候AP下到了80%多,应该是除MHP2G和无双大蛇外第三个常驻棒子的游戏了


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玩了第一话,我觉得这次A很好,我很满意

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这次A非常好 我很满意 掌机上最好画面不为过 Z啥时候来啊

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GBA上排除兩作OG,A的整體感最好

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-18 10:17 发表

动画画死和分辨率的高低有必然联系么?难道做机战动画的时候都是一个个点去点而不是直接一笔一直线这么去画的?一幅画扫描成320X240分辨率和1024X768分辨率和画图的人有什么关系?
可这游戏中的图并不是美工画出来扫描一下就出来的啊...

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引用:
原帖由 arex 于 2008-6-18 12:56 发表


可这游戏中的图并不是美工画出来扫描一下就出来的啊...
但分辨率也和美工的工作量几乎没关系.

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机战啥时候有过好画面?啥时候?楼主告诉我,谢谢~~

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机战啥时候有SD G魂的帧数就好了

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这个画面时很囧!!!

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引用:
原帖由 arex 于 2008-6-18 10:08 发表
其实PS2上面的分辨率一样很低....拉的,要是高分辨率这么多动画画死了....要是XO PS3出机战战斗是2D的话,分辨率也不会高
电视不同,传统电视的分辨率是可变的,而且离这么远感觉不明显
液晶的话大家知道,是有着最佳分辨率的,这次的战斗画面之所以觉得模糊就是因为拉伸了
另外画面暗沉就很难解释了,难道是为了省电

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地图比MXP好无数倍
画面貌似跟MXP差不多,演出效果不错
但是用拉伸16:9总感觉人物边缘好像比MXP的时候粗糙一些... ...不知道是不是错觉
总体还是令人满意的,至少难度上比MXP合理多了

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画面只是稍有不满,其他都很赞..........

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F完、3、A
我最喜欢的三作

掌机里A最高

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