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[新闻] SE The Last Remnant 开发者:Unreal Engine 3 造成PS3版上市日期延后

http://xbox360.gamespy.com/xbox- ... mnant/882009p1.html

Square Enix 的TLR 制作团队向GAMESPY表示360版将先行上市主因為开发因素。Unreal Engine 3于PS3平台的开发进程较为缓慢,直到
Epic UT III发行后PS3 UE3引擎才算是正式可用。


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果然 PS3版最后的剩饭开发之前都被搁置了



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搞了半天SE的技术就体现在EPIC搞掂之后捡现成啊?这德行还打算“把PS3机能推向极限”?!想起前两天的某贴,不由得喷了


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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-18 08:48 发表
搞了半天SE的技术就体现在EPIC搞掂之后捡现成啊?这德行还打算“把PS3机能推向极限”?!想起前两天的某贴,不由得喷了
FF13用得是自家的白引擎吧

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引用:
原帖由 vyse 于 2008-6-18 08:54 发表

FF13用得是自家的白引擎吧
你火星大了

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技术的SE

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画面控的SE

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当SE发现自家的白色引擎在PS3水土不服后FF13都得往XO上跳了!:D

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引用:
原帖由 vyse 于 2008-6-18 08:54 发表

FF13用得是自家的白引擎吧
那引擎在哪里啊?火星么?

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引用:
原帖由 vyse 于 2008-6-18 08:54 发表

FF13用得是自家的白引擎吧
已經沒有這玩意了

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现在叫水晶............

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http://en.wikipedia.org/wiki/White_Engine

In the latest GDC conference it was confirmed that Crystal Tools is focused to work with PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows and the Wii.[5]

白引擎已经改名并且而二流化了。

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花钱买的引擎, 人家提供PS3的支持,自当享受,有什么好奇怪的。
把PS3机能推向极限就是要用UE3? 无下限。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-18 09:18 发表
花钱买的引擎, 人家提供PS3的支持,自当享受,有什么好奇怪的。
把PS3机能推向极限就是要用UE3? 无下限。
虚拟内存补完果然有上限,上限是0.

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引用:
原帖由 vyse 于 2008-6-18 08:54 发表

FF13用得是自家的白引擎吧
欢迎搭上去火星的班车,在那里你可以捡到很久之前从地球飘向那里的报纸,大意是:白色引擎已经废了……

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