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有喜欢玩龙虎之拳的XD吗?

当年第一次见到这个人物超巨大的游戏彻底给NEOGEO震撼了,机能和MD,SFC比又提高了一个等级...


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選Mr. Big玩了一把,他的隱藏超殺太SM了......



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引用:
原帖由 snake9002 于 2008-6-19 19:54 发表
john的隐藏超杀:超能光子炮 →←↙↓↘→•B+C,气力全满、体力槽少至闪烁时可以发动。
这个游戏打com有个可取巧的地方:成功将对手摔倒后补一气功波,可将对手打晕,如此可轻易取胜。
→←↘↓↙→·B+C才對……
當年多少人沒看清楚


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这游戏1,2代任务比例设计问题严重,手都太粗

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第三作(好象没标有正统“3”字)带有强烈的卡通风格!

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其实简单点~~JOHN的隐藏超必杀就是 正转两圈摇秆+AC/BC,具体哪个忘了~~

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当年第一次在街机房看到龙虎拳一代,完全被片头震撼了。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-20 08:40 发表

→←↘↓↙→·B+C才對……
當年多少人沒看清楚
你这种出法肯定是错的,按你的搓法根本搓不起来.

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3代采用的是那什么动作捕捉技术,,,,,,,,,,,,,,,,动作更真实点,但玩起来还是觉得怪。。。。。。。。。。

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2手感暴渣

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我听说JOHN有两种超必杀,那个超能光子炮 →←↙↓↘→•B+C并不是真正的超杀,真正的超杀其实还有另外一个,只是出招方法,条件不祥。按照当时在街机厅的前辈描述,好像要抓紧前两次练习机会,把气练全满才能出,只是前辈并未告知出招方法。有个方法可以检验,不知道你们有没有留意,龙虎2除了JOHN以外,其他人每放一次超杀击中对手,分数的个位数就记录一次,但唯独JOHN的超能光子炮 →←↙↓↘→•B+C,无论击中对方多少次,分数的个位数依然是o,另外,曾经有一次我有机会见到JOHN的超杀真身,当时CPU的JOHN正准备放超杀时,姿势不同于超能光子炮,将气集于前伸的手中,就在此时。。。。死机了,看不了,7456(机台为机板王),所以到现在,JOHN的隐藏超杀在我心中,还是一个迷。

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刚才用模拟器玩了一下JOHN,死机的招数原来是超能量弹→←↙↓↘→·A,并不是真。隐藏超杀

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