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忍不住喷一下GT5P,一冲进草地沙地就限速20??

忍不住喷一下GT5P,一冲进草地沙地就限速20??
我的天啊!
太没道理了吗?
还让人开不?
尤其是那个SuzuXXXXX跑道, 一不小心就进沙地了, 速度立刻变成20KM
慢慢爬很久才能回到跑道!!!!!
可恶啊!!
有必要这样搞吗?


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............我什么都不知道

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-6-16 16:43 编辑 ]



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-16 16:11 发表
为了节省资源,就这么设计了呗

加入复杂的物理计算,草上开车的速度是合理了,但画面就打折扣了:D


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引用:
原帖由 猫猫猫 于 2008-6-16 16:04 发表
忍不住喷一下GT5P,一冲进草地沙地就限速20??
我的天啊!
太没道理了吗?
还让人开不?
尤其是那个SuzuXXXXX跑道, 一不小心就进沙地了, 速度立刻变成20KM
慢慢爬很久才能回到跑道!!!!!
可恶啊!!
有必要这样搞吗?: ...
真实比赛进沙地也是慢慢改出来的。

铃鹿你老是进草地和沙地,说明车技还得好好练练。

照我的想法,伦敦这条道撞墙也应该重罚,现在罚得还不够重。

还有网战时追尾也要重罚,现在太轻了。

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难得在S区看到如此强大的帖

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-16 16:11 发表
为了节省资源,就这么设计了呗

加入复杂的物理计算,草上开车的速度是合理了,但画面就打折扣了:D
这个回复太强大了
真是无处不能战机能啊

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我不是要战啊

我只是觉得这个问题跟碰撞是一样的

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-16 16:11 发表
为了节省资源,就这么设计了呗

加入复杂的物理计算,草上开车的速度是合理了,但画面就打折扣了:D

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这设置其实是为了规避卑劣的“捷径”作弊,多人连线或2人对战的时候这样的办法曾经在很多赛道屡试不爽,牛宝林的上坡S弯之类的。

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你好好开不容易进沙地的……GT不是越野赛车游戏……

不过这个限速确实傻了点。

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其实最纱布的是车在草地或沙地上居然没有轮胎痕迹

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引用:
原帖由 daytonasj 于 2008-6-16 20:02 发表
其实最纱布的是车在草地或沙地上居然没有轮胎痕迹
这才是重点,这方面的确作的很次

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