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超忍难度,纯粹就是运气占100%的模式

就看爆忍出镖的速度,撞上一次运气好一点,就过了。

如果运气差一点,每次爆忍都不停放镖,别说一章,就是一个
场景也别想通过。

硫酸脸黔驴技穷了,居然无限制提高爆忍的数量来提高难度,
这比仅仅提高敌人攻击力还低级的伎俩。

如果ACT游戏都靠这种低能的办法来提高耐玩度,那ES也可以
做出世界上最高难度的ACT游戏的。

这个比《SF2》的电脑不用蓄力就能发蓄力技,《SF3》电脑能随时
Block任何招式还低能的设定。


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我是前两天才开始玩的
可能是现在岁数有点大了,玩了两关就烦了。而且玩这类游戏明显不如前几年的精神头。
总体忍2要比忍1爽快。但是就是提不起多大兴趣连续玩。
到现在还停在第3关。

嗯,顺便说一下昨天新下载的grid,画面真TM艳丽,可能360上目前最好的赛车游戏。车损做的很不错,而且车体碰撞感和路面感也一流。

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-6-10 08:05 编辑 ]



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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-10 08:03 发表
我是前两天才开始玩的
可能是现在岁数有点大了,玩了两关就烦了。而且玩这类游戏明显不如前几年的精神头。
总体忍2要比忍1爽快。但是就是提不起多大兴趣连续玩。
到现在还停在第3关。

嗯,顺便说一下昨天 ...
年纪大???


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这可是“超忍”,那你说为什么XBOXsky上还有人通了这个难度,能力问题么,能打就打不能打就放弃别,要真是人人都能过那还叫最高难度么

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引用:
原帖由 ninigou 于 2008-6-10 08:32 发表
这可是“超忍”,那你说为什么XBOXsky上还有人通了这个难度,能力问题么,能打就打不能打就放弃别,要真是人人都能过那还叫最高难度么
谁通了?

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A9不是有人通了麽?

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超忍通的人越来越多了..看来楼主的运气算是很不好了...

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已经陆续有人通了

而且花的时间也不多啊

XY那个才9个多小时

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100%靠运气永远都别想通·····

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LS是Sky通MN那位吧。

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引用:
原帖由 hyh810214 于 2008-6-10 00:50 发表
就看爆忍出镖的速度,撞上一次运气好一点,就过了。

如果运气差一点,每次爆忍都不停放镖,别说一章,就是一个
场景也别想通过。

硫酸脸黔驴技穷了,居然无限制提高爆忍的数量来提高难度,
这比仅仅提高敌 ...
以前刚接触NGB时在A9看到K大的视频帖子里有个人这么评论,MN是有运气成分,但好运只属于强者。
100%运气?很难想象你打到MN还会有这种想法。

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我也觉得2没有1有意思!~~~

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2的杂兵战我觉得比1有意思多了······

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2008-6-10 09:34 发表
已经陆续有人通了

而且花的时间也不多啊

XY那个才9个多小时
存档只是显示你打过的时间。。。。死了重来那些都不算

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9个多小时通关应该是有很多战斗没打,不然没那么快!

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