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忍龙2视角完美!

周五拿到的游戏,到现在打了10个小时,到第十关了。中忍难度

相当的爽,除了火爆的时候有拖慢(但不是很影响操作),别的我都没啥可以抱怨的。。。画面有时候相当漂亮,有时候又相当简陋,但是忍龙的手感,难度和战斗快感绝对让人高潮。


很多人很多媒体批评的忍龙2视角问题,我觉得完全不是问题。说视角有问题的是自己的操作问题。像忍龙这种如此快速的3D动作游戏是无法做到完美视角的,如果像战神鬼泣那样用固定视角的话就无聊死了,我坚决不接受这样的忍龙

玩忍龙其中一个需要玩家掌握的技能就是要自己懂的调整视角,而不是等游戏来给你调整。 忍龙的战斗速度如此之快,敌人无处不在,没有可能让游戏给玩家提供一个完美视角的。没错常常敌人会从视角外边攻击你你看不到,但是如果你被一群人围殴的时候,背后有人对你下刀你能看到么? 玩忍龙的时候时时刻刻都要提高警惕,随时防备,而且本来玩忍龙你要是站在一处不动那就肯定是死翘翘的命,在不停地移动中对敌人逐个下手才是真理。移动的时候不停地用右扳机重设视角,熟练实用后视角完全不是问题。

BOSS战的视角比忍黑更加优秀更加体贴了。忍黑里视角是默认锁定BOSS,而BOSS带的小兵则可以任意在你的视角外鱼肉你,这点在忍2里得到了完美的解决,按一个RB键切换自由视角和BOSS视角,太赞了!最好的应用就是第九关最后打飞龙那儿,一群小飞龙就用自由视角打掉,出魂的时候立马按RB锁定BOSS吸魂射箭。 大赞

所以,说视角有问题的,先想想是不是自己的手指不够灵活 ,再想想是不是自己大脑某些线路不够敏捷(没有玩ACT的神经) ,最后想想自己玩忍龙的方法是不是正确 。。

玩忍龙就是受虐着并快乐着。。。

昨晚打到那个乌龟那儿,打死它之后那一下气得我直喊MB!!!!

爱忍龙,爱生活


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我觉得忍龙2的视点没什么问题



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除了时之笛,有哪个真3D游戏的视点是绝对完美的?忍龙2已经做得很出色了


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我昨天傍晚开始玩的,视角把第三人称(看坛子里谁说过忘了)调的高点。蛮好。

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LZ玩得这么快!!

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引用:
原帖由 west2046 于 2008-6-8 09:09 发表
LZ玩得这么快!!
嗯,就是欠扁

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LZ说的好啊
NG2一上手就感动死了

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顶UK正版

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-8 08:00 发表
我昨天傍晚开始玩的,视角把第三人称(看坛子里谁说过忘了)调的高点。蛮好。
我也觉得视角太低了一点, 游戏中不好判断距离, 不知道怎么调高?

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视角没啥问题

[posted by wap, platform: OPERA]

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BOSS战要赶紧调回传统视角

不然等着被K翻

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被连续的火箭筒炸到会有一小段时间视点很混乱,不过这个感觉非常真实

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引用:
原帖由 west2046 于 2008-6-8 09:09 发表
LZ玩得这么快!!
啥呀,我同学周五早上10点拿到游戏,除了吃饭别的没停一直打到周六凌晨6点爆机,现在在打上忍呢。。。 

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我唯一觉得视点比较恶心的地方是第九关的虫洞……

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-6-8 19:26 发表



啥呀,我同学周五早上10点拿到游戏,除了吃饭别的没停一直打到周六凌晨6点爆机,现在在打上忍呢。。。 
我也终于到最后一关打Boss了!明天早上争取爆机!!

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