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[业评] “大逃亡”之后:索尼、微软与第三方厂商的微妙博弈

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还是以前讨论的生化4PS2移植版的问题,很多人所不了解的.
prototype并不是游戏开发阶段,而是验证游戏开发可行性让上层审核的DEMO,游戏进入开发前的策划阶段.
而这些作品就是所谓的挂名发表(未进入开发前发表的以后有开发可能的作品),取消开发也很正常.
挂名发表作品最终取消开发在游戏界是很正常的现象,大家不必大惊小怪.

补充:
策划案和prototype demo(小项目也不一定有demo)如果通过审核核准并立项后才进入游戏开发(production)阶段.叉包这点在文中也错了.

[ 本帖最后由 JZF 于 2008-6-5 23:57 编辑 ]


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这种文章分析得其实还是比较有道理,但就是不利于微软的一律隐藏,不利于索尼的马上恨不得让全世界都知道。也太小心眼了点



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"只靠第一方阵容就独定天下的时代早已过去"

似乎不是现在才过去的,第三方的重要性在10年前就证明了。从这个意义上来说任天堂的第一方强势也许仍然是处于保守的旧经营模式下,虽然这也是之前10年留下伤疤后的迫不得已,这一次的成功有很多巧合,Wii的思路是个很冒险的投机,它成功了没错,但未必可以复制

不过,任天堂比SCE认识得更清楚的一件事就是:主机首先需要继承,然后才是发展。原有的特色首先要让固有客户体验到,在此基础上才是用和前代相比的新特性来吸引新客户。乍看下来,Wii=WS+fit,但实际上,任天堂这次做的最多的事情就是把自己所有的品牌在最短时间内几乎全部刷了一遍,不管在数量还是开发投入上都远大于他们自己无时无刻不在宣传的“异质”

其实之前就想过这个问题:作为象PS3这样的前代王者的继承人,最重要的是什么?真的是全新的体验么?我觉得不是,首先应该是继承原有的核心作品。他要做的第一件事情其实是和PS2当时一样的,首先把属于PS系特色的作品尽快地提供给自己的核心客户,机能无需是最强,投入也未必要这么大,用最短的开发周期,最直捷的方式把已经成名的title带来即可。BD的搭载并不是大问题,原有客户想要玩到的东西迟迟不来才容易流失人气,造成恶性循环


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引用:
原帖由 carnon 于 2008-6-5 23:45 发表
据液内无责任供料,大逃亡的主要资源,也就是london town,已经整合到HOME里面

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叉包的文章真得不错,我现在常去你的博客

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-6-5 23:57 发表
"只靠第一方阵容就独定天下的时代早已过去"

似乎不是现在才过去的,第三方的重要性在10年前就证明了。从这个意义上来说任天堂的第一方强势也许仍然是处于保守的旧经营模式下,虽然这也是之前10年留下伤疤后的迫不 ...
其实之前就想过这个问题:作为象PS3这样的前代王者的继承人,最重要的是什么?真的是全新的体验么?我觉得不是,首先应该是继承原有的核心作品。他要做的第一件事情其实是和PS2当时一样的,首先把属于PS系特色的作品尽快地提供给自己的核心客户,机能无需是最强,投入也未必要这么大,用最短的开发周期,最直捷的方式把已经成名的title带来即可。BD的搭载并不是大问题,原有客户想要玩到的东西迟迟不来才容易流失人气,造成恶性循环

这最后一段写的真好

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没看出有什么肮脏的内幕,战略转移代表SONY的市场部门还在运作。。。在有限资金的运作之下,能够有所成就,本身就是一个了不起的胜利。

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看完lz的文章,错漏就不说了,对强化第一方的优点好处只字不提,这个可能要靠索饭或者任饭去补充了

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留在明天上班再看吧……

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我宣布,索尼已经赢了

微软除了光环,没有一个牢靠的自家东西,寓言、PGR、FORZA早被证明不堪一击。微软辛苦折腾最终只是给索尼培养第三方生力军,如同生化危机一样,战争机器转移到PS3只是时间问题,相信没人敢打包票说这不会发生

微软好像塞了很多钱弄了很多“独占”,结果到头来最最要命的东西一个没抢过来,GTA4、COD4、EA的体育游戏、生化5,几乎所有现今的大作PS3都有。有和没有,有本质的区别,这就是说明索尼的伟大,索尼受人爱戴

可是索尼这边,有很多钱买不来的朋友,比如小岛先生,比如史克威尔,他们才是真正的革命同志。可惜微软没有这种气质,回顾游戏机历史,有哪次失败者不是被胜利者义胆忠心的好朋友击毙的,他们才是决定胜利的人

许三多说要做有意义的事,显然什么“大逃亡”从来就不是什么有意义的事。现在最有意义的事就是MGS4,充满神奇的满分游戏,让微软的雷龙2无地自容,搞得TECMO家破人亡

PS3已经胜利,我再次宣布,PS3的强势已经显露无疑。PS3已经有两个满分游戏,360只有一个,谁胜谁负不用说了

索尼爱好者们,让我们在丰收的季节大块吃肉大口喝酒

让微软爱好者喝西北风去吧

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-6 00:44 发表
我宣布,索尼已经赢了

微软除了光环,没有一个牢靠的自家东西,寓言、PGR、FORZA早被证明不堪一击。微软辛苦折腾最终只是给索尼培养第三方生力军,如同生化危机一样,战争机器转移到PS3只是时间问题,相信没人敢打 ...

baobao好样的!

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宝宝快来!我们顶不住了

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ps3有两个满分游戏?除了mgs4,另一个是什么?

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牛b了这么多年,挖了这么多公司的脚,得罪了这么多人,现在终于开始明白维护圈内关系了。
不错!微软有进步!

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-6 00:44 发表
我宣布,索尼已经赢了

微软除了光环,没有一个牢靠的自家东西,寓言、PGR、FORZA早被证明不堪一击。微软辛苦折腾最终只是给索尼培养第三方生力军,如同生化危机一样,战争机器转移到PS3只是时间问题,相信没人敢打 ...
很少见宝宝回帖码那么多字
有基情

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