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[新闻] 美国玩家的三大主机游戏时间统计

消费者调研机构Nielsen日前发布了一组关于PS3、X360和Wii三大次世代主机在美国玩家当中的使用情况统计的数据,结果显示,年轻玩家倾向于X360,而年纪稍大的玩家更多地选择PS3,Wii在游戏时间和频率等大部分统计项目中都低于其他主机。

    Nielsen此次发布的数据,统计时间是从2007年4月开始截止到2008年2月结束,统计对象被划分为10-26岁和26岁以上两组。在10-26岁组被调查玩家当中,近63%的游戏时间被X360占据,其次是Wii和PS3。

    这一年龄组中三台主机的日平均游戏次数比较接近,但在月平均游戏天数方面,Wii还是明显少于PS3和X360,且Wii的每次平均游戏时长也大大低于其他主机(与游戏方式有一定关系)。

年龄在26岁以上的玩家组当中,X360和PS3的位置发生了戏剧性的互换,PS3的平均使用时间占到了这部分玩家群游戏时间的近52%。在这一年龄组中,老玩家花费在Wii上的日平均游戏次数变得更少,但X360在这一项目的统计中还是以微弱的优势超过了PS3。

    26岁以上用户组的玩家在平均游戏时间方面要明显少于年轻玩家,但X360和PS3的日平均游戏次数要稍稍高于10-26岁用户组。PS3的平均每次游戏时间稍高于X360和Wii,而Wii的月平均游戏天数则大大低于年轻玩家组的水平,更落后于偏向于传统游戏的PS3和X360。


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对于真正的玩家来说,wii买入后通了极少数的几个游戏后就在积尘,无一不后悔买了这个机器的



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原帖由 白羽 于 2008-6-5 18:04 发表
对于真正的玩家来说,wii买入后通了极少数的几个游戏后就在积尘,无一不后悔买了这个机器的
无一不后悔赞


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原帖由 白羽 于 2008-6-5 18:04 发表
对于真正的玩家来说,wii买入后通了极少数的几个游戏后就在积尘,无一不后悔买了这个机器的
你接近神的境界了

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引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-5 18:04 发表
对于真正的玩家来说,wii买入后通了极少数的几个游戏后就在积尘,无一不后悔买了这个机器的
看来以后WII的销量要分为买了不后悔继续购入游戏类和买了后悔积灰类,当然,前者的销量肯定少于PS3和XB360

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跟一个PSP青认真,你们就输了

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雨水小白神诞生于CG
发家于TG

[posted by wap, platform: BlackBerry]

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哈哈,眼看XO和PS3把Wii儿童玩具和中老年专用机的头衔抢走了,任青们急了

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原帖由 CHARAZNABLE0079 于 2008-6-5 18:38 发表
哈哈,眼看XO和PS3把Wii儿童玩具和中老年专用机的头衔抢走了,任青们急了
引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-5 18:04 发表
对于真正的玩家来说,wii买入后通了极少数的几个游戏后就在积尘,无一不后悔买了这个机器的
2L上窜下跳的是任青,急了

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数据说明了一些问题,数据说明了全部问题

索尼爱好者成熟、知性、睿智的特征可不是空穴来风

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引用:
原帖由 Winder07 于 2008-6-5 18:26 发表

看来以后WII的销量要分为买了不后悔继续购入游戏类和买了后悔积灰类,当然,前者的销量肯定少于PS3和XB360
不错,你真正理解了我的意思,当然还有一个wiifit/wiisports专用机类,每两到三天开一次锻炼4、50分钟,此类的主人们自wii买入后从来没有按过一次出仓健的

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引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-5 19:08 发表


不错,你真正理解了我的意思,当然还有一个wiifit/wiisports专用机类,每两到三天开一次锻炼4、50分钟,此类的主人们自wii买入后从来没有按过一次出仓健的
所以威力棒贏了

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10-26 三红机最高
27+ 神机占比例最大,平均游戏时间三红机跟神机接近。
:D

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-5 19:00 发表
数据说明了一些问题,数据说明了全部问题

索尼爱好者成熟、知性、睿智的特征可不是空穴来风

宝宝你是不是职业推销的。。。。。

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-5 19:00 发表
数据说明了一些问题,数据说明了全部问题

索尼爱好者成熟、知性、睿智的特征可不是空穴来风

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