小黑屋
原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:00 发表 难道销量和分辨率数有关? 拜9楼10楼2位的逻辑 春树同学首先说720P30FPS是底线 然后我招他的意思 说COD4是在底线以下 结果他反驳不成 转移销量 这太极打的美~~
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原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:01 发表 嗯,神機獨佔遊戲不都是至少720p/30fps的嘛?不是底線那是...難道盤盤已經預期MGS 4的分析結果了.
原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:03 发表 有得有失~ PS3版可用6轴操作 且读盘时间大幅缩短 当然这些优点在你眼里都被过滤掉了~~
原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:10 发表 刚才你可没说是PS3独占游戏的底线:D 而且我也不认为720P/30FPS是底线 关键是游戏画面,分辨率,FPS数 3者之间的妥协做的如何 像NG2那种画面,分辨率,都不及格的XO独占大作 PS3平台想有都难啊
原帖由 piglet 于 2008-6-5 03:04 发表 难道分辨率就和游戏素质直接挂钩了?如果真是那样,原生1080p的VR网球就该卖过千万了 反过来至少销量在多数情况下还是能反映游戏素质
原帖由 piglet 于 2008-6-5 03:10 发表 6轴也成了显著优点了,不知道读盘缩短了多少? 怎么人家IGN等的编辑都不赞同盘盘你的看法啊? 你还是先买神姬再自己去体会这些“优点”吧
原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:18 发表 6周操控不是什么显著优点,但至少XBOTS体会不到了 读盘问题你问过双机的人就知道。 难不成读盘快不是优点还成缺点了?
原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:15 发表 我想起來了,ps3 有haze啊。576p,6分。 雖然比ng 2差不了太多,但畫面可是差很多的。就跟240i的馬力歐一代與同樣是240i的洛克人5之間的差距. 盤盤要是認為這款遊戲打破底線,那便是要承認這是代表神機基本 ...
原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:25 发表 ACT和FPS比画面? 另外HAZE只是由于PS3独占而关注度大了些 与RF翘首期盼MS重点宣传TECMO重点打造的NG2不具可比性 说HAZE是PS3独占“大作” 地球人都笑了 所以一个3流第3方HAZE不能说明什么
魔王撒旦
原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:19 发表 所以問你你不知道囉?那你在這裡瞎噴什麼?也沒看到你提出五小時內縮短多少秒的數據啊。
原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:27 发表 haze 在去年沒被你與天師一起吹成可媲美crysis的駭俗大作?
原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:36 发表 断章取义 我自己只说过HAZE的丛林场景媲美而已 况且那时候公布的视频也确实是如此
原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:34 发表 有兴趣的话 你自己去EUROGAMER查去