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感觉忍龙2难度比1简单点(仅仅指normal挡难度)

我不算是骨灰玩家,1代的时候normal难度过了,比较勉强的,吃了很多药,总之当时很痛苦
现在2代我用中忍,就拿第一关说吧,一口气没有间断 很流畅的过了
回想一代的第一个boss当时打得十分痛苦

这次会自动回血,但是是有条件的自动回血,感觉很人性化的

不知道以后几关是不是也是这个难度


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玩DEMO,更是一路到底不防御



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第3关开始有些难度了 中忍


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LS区别在哪里?敌人配置还是数量

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引用:
原帖由 lesliex 于 2008-6-1 18:26 发表
LS区别在哪里?敌人配置还是数量
=  =下忍没玩
就说和DEMO的下忍比 第一关很多地方都是双法师配合其他杂鱼。。。
DEMO的下忍就是出点普通杂鱼而已

而且我觉得数量也要大一些。。

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DEMO只能玩下忍

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中忍比NGB normal难多了,不过BOSS要简单(目前看来)。NGB Normal后期有什么?黄魔神?恐龙?连棒槌,白魔神,黑螃蟹和菜刀都没,那些真都不够看,2里面后面的敌人还是很霸道的,相对于初上手难度来说(这里指中忍),首先量大,其次进攻性很强,很多都会破防的招数,投技使用非常频繁。这些都不是NGB normal能比的,那年代初接触这个系列连饭钢和落地吸魂都不会,用小刀防着慢慢劈+惬意的龟缩防返打法都通了,2里就不行了。

现在中忍刚打到第7关,能想象以后MN应该会比NGB头痛。

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第八关开始提升难度!!

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我宁可杂兵难度高点boss难度低点,卡boss很容易让人放弃的

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这次的场景做得太棒了,大而且霸气,不逊于战神啊,隼龙也man了很多,各方面都借鉴战神系列成功的地方,音乐也不像1那样科幻了,一路杀过去音乐还会跟着场景变。感觉这次销量说不定能向战神系列靠拢

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引用:
原帖由 henvelleng 于 2008-6-1 18:52 发表
这次的场景做得太棒了,大而且霸气,不逊于战神啊,隼龙也man了很多,各方面都借鉴战神系列成功的地方,音乐也不像1那样科幻了,一路杀过去音乐还会跟着场景变。感觉这次销量说不定能向战神系列靠拢
操,你入xo了?

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没任何疑问


绝对比1代难度高

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打到第3关,那条鱼满难得,觉得和一代最难的直升机有一拼, 完全躲不过去.

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比NGB难多了,但是有很多地方设置的都不合理,我开始有点相信硫酸做高难度是为了虐待玩家了,打到越后面这种感觉越重!:D

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中忍有忍黑HARD难度难么? 昨天用下忍打了一关感觉简单了些.....准备从中忍玩起算了

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