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[业评] 其实KZ2的光影不错的~

天师给的几张图,那光影的确不错.

比如这张:人中枪倒地时的影子和人影一起动,很有味道.



另外这张,枪在动的时候,枪上的光影也在动,好象COD4和GOW里我没见过这么细致的效果.



但是我觉得这技术给KZ2浪费了点,这游戏毕竟成不了大器啊,要是给GOW2,本来就很优秀的GOW2就完美了,哎,可惜.

不知道XO可不可以做出这光影效果,毕竟两台机的机能是半斤八两的,我觉得开发组技术好的话,应该可以做出来的.



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我发觉我越来越客观了.



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两个游戏偏重不同,要怪就怪现在的游戏机机能不足吧!
估计下一代主机就能满足我了。


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EG是干什么的?花最少的钱赚最多利润。连个爆炸特效都糊弄人。

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lz你的观点还藏得真隐蔽嘛

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你玩过DOOM 3吗

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-5-19 15:50 发表
lz你的观点还藏得真隐蔽嘛
PFPF,天师此刻的心情很复杂

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还是对KZ2不看好,可能和抵抗1的水平差不多

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天师心情复杂是很正常的,毕竟两机发售时间相差一年嘛,机能上怎么能输掉:D

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这种3000万买下的豆腐渣制作组就算整合SCEE的资源又能怎的,难道还比SCEA强了?也不看看以前《大逃亡》那垃圾样,E3秀的和实际成品天渊之别,缩水到姥姥家了。SCEA还要做抵抗2,看一代的STUFF就有GOW两倍还多,能抽得出人力支援这下九流制作组?何况就算SCEA也没法和EPIC较量技术吧?SQ还是面对现实吧,免得到时候又要受伤,别到时候怪别人不厚道。

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这个光影是不错,但是没有SF吹的那么神,好像全世界的游戏大奖都非KZ2莫属似的...

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非常期待KZ2.....期待早日推出

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 16:15 发表
这种3000万买下的豆腐渣制作组就算整合SCEE的资源又能怎的,难道还比SCEA强了?也不看看以前《大逃亡》那垃圾样,E3秀的和实际成品天渊之别,缩水到姥姥家了。SCEA还要做抵抗2,看一代的STUFF就有GOW两倍还多,能抽得 ...
你已经受伤了:D

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第一张GIF很震撼啊,不同于CRYSIS的震撼!

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-5-19 17:01 发表


你已经受伤了:D
無機酸
我呸哦

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