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基本连招总是卡壳

所谓最简单的连招,跳HP>站HP>升龙

我居然经常连不到站HP

为了升龙方便常用前+HP,这便常常形不成2hit,若是不按前直接HP,就十拿九稳,这是什么缘故?


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要看清楚啊 落地了再按HP跟升龙



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跳hp不能太早出,要不然一落地对方硬直就已经结束了


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跳HP要低位命中

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楼上几位,我的意思是想知道前+ HP和直接HP有什么区别呢?

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引用:
原帖由 孙艺珍 于 2008-5-11 21:18 发表
楼上几位,我的意思是想知道前+ HP和直接HP有什么区别呢?
貌似没有区别,但这不是个好习惯。

因为很多游戏的摔投都是前后方向+HP,你习惯了以后很可能在今后的战斗中出现这样的失误。

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无他,唯手熟尔

以前刚开始练幻影阵时,发动后MP-HP-铁山靠,第二下经常错出成打开,每当对战中出现这样的失误就恼怒下猛拍大腿,弄得现在大腿上都有青肿的痕迹...........

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前HP是特殊技了..33里的RYU...所以连不上了

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如果前+HP不是特殊技的话,应该是输入的时候有失误,因为在街霸里放开按键如果是绝招的话,放开按键也是有输入判定的,你说的前+HP>升龙可能有以下几种情况(注:以下用6代表前,2代表下,3代表前下,5代表摇杆回中,DHP代表按下HP,UHP代表放开HP):
一:6+DHP~UHP,6,2,3+DHP.                      可以发出;
二:6+DHP,5+UHP,2,3+DHP                        只有重拳没有升龙;
三:6+DHP,2+UHP,3+DHP                              只有重拳没有升龙;     
四:6+DHP,2,3+UHP                                         可以发出;
五:6+DHP,5+UHP,6,2,3+DHP                  可以发出;
对号入座就OK了。。。。。。。

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如果是RYU的话,跳HP,接近对手头部命中之后落地接2HP+重旋风腿,伤害值高晕点也高,也比较容易出~

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