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[其他] “象MH3这样移籍的大作将会越来越多”……咩?

这日子可怎么过啊~~~


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-12-10 02:23 PM 发表
福岛到是说过DQ只给第一个日本销量超过500万的主机
这句话和那句话不是一回事。

这句话是在95年中说的,且不是500万,是300万;也不是说提供dq,而只是说提供软件。

那句话是在2002年才确定的。
引用:
原帖由 edgardavids 于 2008-12-10 02:26 PM 发表

好了,雪崩了,您的“业界平衡论”是不是也过时了?
不要到时候别的厂商不识抬举没动静,您再搬出来就太师太了,所以话不要先说的那么满
我啥时候鼓吹业界平衡论?

我记得自己一直是站在和田洋一之业界平衡的对立立场上。取笑和田洋一螳臂当车,为其所谓的“业界平衡”心态不惜拉整个公司下水的恶劣行径。

我的一贯观点是“要当八大胡同的婊子,就少去立什么贞节牌坊”。

现在和田洋一的认输,也不过是被逼无奈,证明其“维持业界平衡”的态度根本就是装13而已,他不过是不想让wii得势罢了,现在是形势所逼,不得不向现实低头。只能证明他是个不打不走,不能给好脸伺候的贱人罢了。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-12-10 14:35 编辑 ]



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……咩??
跟风一咩~~~


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-10 14:22 发表


呵呵呵,现在说这些没用了。

DQ10宣布登陆,其本身已经是一个雪崩效应。无论这些厂商以后愿不愿意,他们以wii为重的主导趋势已经是不能改变了。

没有人问这些厂商愿不愿意,你愿意也得做,不愿意也得做。就 ...
好了,雪崩了,您的“业界平衡论”是不是也过时了?
不要到时候别的厂商不识抬举没动静,您再搬出来就太师太了,所以话不要先说的那么满

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雪崩个头啊,我看不出来有任何雪崩的迹象,说白了,现在厂商都变J了,出在NDS上,成本低,销量高,出在主机上,成本高,销量还不一定高,所以对于传统的日式游戏厂商都只愿意出在NDS上,而对于抢车球之类更需要画面效果的游戏,出在NDS上没啥效果,所以都往高清机上靠,而WII弄个体感,销量上去了,市场扩大了,但对传统游戏来说反而处于尴尬的地位。
DQ当然不愁销量,所以才敢在掌机和体感机上出,对DQ来说,唯一的瓶颈就是装机量。

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-12-10 14:20 发表
其实这坟挖得没啥水平,WII本身就已经占领了市场了,DQ10扩大市场占用率的作用不大,现在WII最大的问题是,传统大作太少!看看NDS这两个月的游戏:球会、RO、梦幻之星、幻想水浒,NND这些游戏为什么不能出在WII上?而 ...
现在NDS出来几年了?
4年了
2年前DQ9宣布登陆NDS,才有现在这么多的第三厂开发NDS游戏

现在Wii也2岁了
DQ10宣布将在Wii发售
对日本第三厂起的作用可不是一点点

NDS在2006、2007年可是以每周十几万台的速度在卖
现在Wii还没达到这个高度,还有很大的成长空间

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-10 14:19 发表


呵呵,也行啊,看看福岛老爷子会不会这么解释吧。问我是没用的。
引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-9 09:57 发表


我明白了。

……

我明白从现在开始,如果我再和您这样的“假设比较法”发明人说一句话,我就是tg的第一2b。
tg的第一2b,你好
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