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《忍者龙剑传2》新情报一览

即将在于6月3日上市的中文版XBOX360动作游戏《忍者龙剑传2(Ninja Gaiden 2)》将一改之前的设定,本作将改良众多游戏设定。

忍犬是测试角色,通过这次测试,感觉“狗比忍者还要强” 。

可以更换弓箭的破魔箭融为了一个,取而代之的是蓄力攻击。

使用绝技(无敌)的过程时间比较长,所以有小休的时间。过快的节奏感觉会让人手忙脚乱的。

在使用绝技后敌人不会站在那挨打,而被打倒敌人也不会出现继续挥武器的情况存在。

游戏中会出现机械人、人类和木乃伊融合的险家伙,没有一种武器可以针对这个家伙,而且还有一个CIWS(近程武器系统)系统。

爆破手里剑可以同时攻击多个目标。

在水下将出现一种可以利用水压射击的武器设定。

这次将出现水面对战,而之前大家看到长有长尾巴的怪物可以在水上水下出现。它既可以在水面上飞快的移动,也可以钻入水下躲避攻击。一般是先躲避敌人的攻击,等敌人出现在水面上再用弓箭射杀。

与前作的鬼火之术相比本作不光将其名字改为“凤凰焰舞”,而且之前的火球只是在身体周围旋转,此忍术海会将火球丢出。

恢复药品有这全新的改变。

腕轮在本作中被废除掉了。

随着恢复血液的设定将本作变成一款非常需要策略的游戏,而每次同一个场景出现的敌人位置也会改变。

增加连续飞燕的设定。

增加新招式新的名字。登场敌人人数也十分众多。

游戏时间大约为15个小时左右。不过是最低难度下。如果调整难度也许会几周。

武器(升级)只能在以过关的难度下使用,不能在更高难度下使用。

使用同一个武器从头打到尾的话可以参加这个武器的挑战赛,而玩家也可以将得分可以上传到Xbox Live上。

在Xbox Live上可以追加新内容下载,上传自己的心得,过关影像。


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DEMO我只关心



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游戏时间大约为15个小时左右。不过是最低难度下。如果调整难度也许会几周。

这个我喜欢,第一遍通忍龙,不被虐是不应该的


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期待阿

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快偷跑吧

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15小时!赢了!

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-5-8 09:27 发表
15小时!赢了!
第一周估计30小时!!!

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噢yeah

终于知道lz头像在哪里找到的了

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引用:
原帖由 ash1983 于 2008-5-8 11:31 发表
噢yeah

终于知道lz头像在哪里找到的了
秘密秘密!!!!!!

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