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为什么合金弹头会退化的那么多?

从一代开始到3代,包括x,每代都能带来很多惊喜

我5代一直没有玩

昨天总算是打了一边。感觉很莫名其妙就没了

完全感觉不到合金弹头一贯的特色。

真是感到有点悲哀


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引用:
原帖由 風使い 于 2008-5-7 18:38 发表
从一代开始到3代,包括x,每代都能带来很多惊喜

我5代一直没有玩

昨天总算是打了一边。感觉很莫名其妙就没了

完全感觉不到合金弹头一贯的特色。

真是感到有点悲哀
1、2、x、3都是SNK出品

4之后为playmore

4及以后的我就不谈了

1、2、x、3 我最喜欢1 ,1难度适中且宣扬的kuso和平主义精神与恶趣味,2和x最成熟,3代是SNK末期,个人觉得有创新但是难度较BT

此游戏刺激且激烈



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我觉得2最高啊。。


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照我来说合金还不如CONTRA  不能斜着开枪  不爽

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个人觉得2最好玩,但是难度上1最平衡
2代当年一命可以到最后一关,但是最后一关根本过不去……
3代之后的就不怎么玩了

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2代我记得我和我朋友仍了有不下20块牌子打过去的

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2研究的最久,不过最后一关就开始死命了……

后来就没有这个研究的精力了。

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偶也是觉得2最好玩.
自己技术最鼎盛的时候 2曾1币爆过 不过仅此2回.
其他的时候最多打到最后一关.

打的稍微有点后的时候死一个人就觉得玩不下去了的感觉...不知道算不算一种浮躁的心情.

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2的最后一关实在很BT。。。太难了。

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我觉得3代最好玩...
剧情上比较牛B...武器种类也比较牛B...
高三的时候经常五毛钱买俩牌打上一个小时...背版背熟了那叫一个行云流水...
话说在街机上最开始玩的是2代...最先一币通关的是1代.玩的最多最久的还是3代.
4代就没那激情了

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此类高难度游戏练好了作为表演是个不错的项目

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2最好

3虽然显得比较集大成,但关卡和难度设置的不如2出色,主角背火箭在外太空那一战实在过于冗长了

[ 本帖最后由 gogogo 于 2008-5-7 23:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 leopenny 于 2008-5-7 18:57 发表


1、2、x、3都是SNK出品

4之后为playmore

4及以后的我就不谈了

1、2、x、3 我最喜欢1 ,1难度适中且宣扬的kuso和平主义精神与恶趣味,2和x最成熟,3代是SNK末期,个人觉得有创新但是难度较BT

此游戏刺 ...
请问SNK和PLAYMORE和SNK PLAYMORE除了名字不同,其他有什么不同……

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2的最后一关其实没那么BT,只是你们没认真研究,熟悉了一命并不是难事

3是颠峰...

4  5是渣

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一直不喜欢这个

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