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[其他] 晕,怎么《抵抗2》感觉像cod4了?

http://www.gamevideos.com/video/id/18705
右下角可看到kz2,抵抗2和ea那个新作的宣传片。

记得玩抵抗1时节奏没这么快的,这个战场氛围,丛林场景……
也许真的向cod4学习了很多吧。


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没多大惊喜,,抵抗到现在我都觉得是一个很嫩的FPS



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our war, their planet...

这是在cos变形金刚啊(-_-)|||


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真的挺像。。丛林气氛不错。。
不过场景更大。。人数更多。。
不错偶反而喜欢cod那种“毫无自由性”的游戏脚本电影啊。。。

某处有抄袭halo3的嫌疑啊。。

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给个连接!我找不到!!!!

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引用:
原帖由 west2046 于 2008-5-7 06:17 发表
给个连接!我找不到!!!!
全被删了。。。。。。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-7 06:28 发表



全被删了。。。。。。
我就知道这结果!!!!

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正常正常,SCEA出的游戏每代都有当时最流行游戏的影子,包括UNCHARTED。.
抵抗的一代节奏太慢,关卡设计也不紧凑,玩久了挺闷的。操作设置一玩就知道很菜,其实也就是如此,以前净是开发ACT来着。

[ 本帖最后由 YY小熊猫 于 2008-5-7 09:28 编辑 ]

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