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游戏业界综合讨论区
» Capcom 论坛上业内人士的Monster Hunter 3所见心得
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Capcom 论坛上业内人士的Monster Hunter 3所见心得
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发表于 2008-5-6 12:58
只看该作者
http://www.capcom.com/BBS/showthread.php?t=26495&page=13
担任Capcom官方论坛管理者的Seth日前有幸于日本大阪看到Monster Hunter 3的面貌,对于这份非最终版的表现成果已
感到满意,游戏整体素质相当出色。15分钟的展示中所呈现的设计概念已有多处令人印象深刻,而这些亮眼的要素都已经于
游戏中实现。
[
本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-6 12:59 编辑
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素质不论...
从前两作的惯性来说...
不看好MH3的销量~
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发表于 2008-5-6 13:00
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对这游戏做成怎样不感兴趣,不过貌似可以提升少许wii的主机销量,也就关注下
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Capcom總算讓世人知道他們現在還沒學NB,專門黑任
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发表于 2008-5-6 13:03
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非常非常之期待加入体感后的mh会是什么样子
但是因此却要牺牲掉所有原先可能的细节变化,真是矛盾呀,因为在下非常期待mhp2的CG中轰龙追赶猎人的那一幕,岩石崩塌,山洞崩塌,这样的场景加上7.1声道的渲染,实在是美不胜收啊
我猜想很可能会加入许多“荒岛余生”这种游戏之类的要素吧
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不知有没有BIO4之于NGC那样出色:D
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MH3不要太渣就可以,重要的是MH3P啊
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等着看吧
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只看该作者
这样玩几个月,健身房都不用去了!!上臂肌肉一定很发达,每天站在电视前狂魔乱舞几个小时!!
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发表于 2008-5-6 13:16
只看该作者
又未必非要对着电视发动无双乱舞 :D
个人感觉,老卡算是对Wii的控制方式挺用心的第三方了,起码说不是那种为了体感而体感的。
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发表于 2008-5-6 13:19
只看该作者
反正移殖dsd和高清威力加强版是钉在板子上的事,不过老卡比之NB还算好了,起码不会干得那么明显。:D
另外某些真饭以前提到怎么在Wii上实现准确的操作和精确的打击,我倒想知道,MH2怎么利用神姬2的摇杆式攻击操作来实现精确的打击。
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发表于 2008-5-6 13:21
只看该作者
P系列不能算逆移植
应该算是系列分支了
而且P3是绝对存在的
至于高清版,哼哼,那得看造化了
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发表于 2008-5-6 13:47
只看该作者
MH3百分之一百是PC上的MHF优化下然后直接扔给Wii了。
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