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[其他] 冷静下来看一款老游戏,《抵抗人类灭绝》

老游戏新感想。大家不要见怪

从新仔细的品味了一下这款游戏。

这游戏场景,建模,世界观的解释。都是一款非常好的游戏。

唯一的缺憾,就是当真正发现PS3的性能并不象鼓吹的那样强大之后。这游戏做了巨大的改动。

最为明显的就是 建筑模型,地面的贴图材质。几乎都已经降低到了底点。有几个关卡因为背景模型过于复杂,把贴图就完全删除。感觉象裸模。没有任何采制一样。

设想,

如果模型精到,贴图精到,这摸庞大的模型组,这摸完美的小镇构架。我相信这游戏不会比《战争机器》有任何逊色。


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1代只玩了DEMO,不是很喜欢这个世界观、人设、武器和手感。不过记得当初有人在TG写了一段假想架空历史的文章蛮不错的
2代必入了!


http://tgfc.qwd1.com/club/viewthread.php?tid=5802492



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不谈别的,“完美的小镇构架”?哪怕恐龙这样把FPS当AVG玩的也一定不会同意

“唯一的缺憾,就是当真正发现PS3的性能并不象鼓吹的那样强大之后。这游戏做了巨大的改动。”标点和上下文意思衔接很有问题啊


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关键是楼主发现了PS3的性能并不象鼓吹的那样强大

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作为ps3首发的游戏,应该说是合格的。

对于制作者对于ps3的技能能够挖掘到多少,应该等抵抗2上市看看再说

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这个游戏的子弹轨迹是慢动作的.............

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武器没有特色,能够明显看到子弹的轨迹,这是我不满意的地方,毕竟不是勒颈那种耍酷的题材
人物,武器的贴图精细还是不错的,大概是初期开发实力不够,又或者毕竟是一个一直开发卡通题材的工作室开发fps不适应,场景过大导致局部(尤其是地面)贴图太过粗糙,有的地方建模一般

总之,这游戏中归中距了一些

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引用:
原帖由 andying 于 2008-4-6 01:59 发表
如果模型精到,贴图精到,这摸庞大的模型组,这摸完美的小镇构架。我相信这游戏不会比《战争机器》有任何逊色。
同时你也应该要相信,达到这样素质的游戏是不可能出现在PS3首发列表里,甚至在之后的一段时间内也没有在PS3平台上出现。

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PS3手柄在FPS上的糟糕手感,始终是不可能解决的问题.

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物理特效一般了一些
如果不吹嘘物理效果,物理的脚本还一般,吹嘘之后就让人感觉太难受了
受力面都不是整体怎么能达到弯曲效果,并且路牌这种东西现在在欧美发达国家早就是复合材料的。
不过人潮涌动还好,遇上gow是他的不幸
看看
kz2+抵抗2 pk gow2

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这游戏本来就比战争机器优秀

里面的战争大场景非常壮观,超越使命召唤

很多人基本都没好好玩过这游戏

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没玩过。。

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.....唉,如果系列.

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我发现大家对爵爷深恶痛绝但是却对天线青睐有加

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引用:
原帖由 ddr911 于 2008-4-6 12:04 发表
.....唉,如果系列.
纯顶.

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