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《GT5 序章》里的伦敦赛道使用了《大逃亡3》的成果,附《八天》最新情报

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=862120&fpage=1
学大质地 翻译


首先声明:
该作者是neogaf的一位网友,按照它的说法,它虽然自己不是记者,但因为工作原因也总是要和一些人,如记者,网站老总,开发商等打交道。所以有时可以提前得到些信息。它曾经在IGN论坛和neogaf首先透露了PS3的40GB版本和PSP的新机型等消息,而直到几个星期后有关的谣言才出来。所以它的消息应该有发的价值,但不保证确切性


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=215220&page=83


今天终于和SCEE伦敦索霍区工作室的一位主要负责人见面了,我在谈话中狡猾地问了他几个问题,重点如下:

---《GT5序章》里的伦敦赛道使用了正在开发中的《大逃亡3》里伦敦场景中的核心代码。不过该负责人认为《大逃亡3》里的伦敦看起来比《GT5序章》的要好一点,而且场景规模也要大一点。

----当被问到“这怎么可能”时,该负责人只是表示“如果不需要60fps 或1080p这样的高要求的话,那就不是特别困难。”《大逃亡3》将是720p ,30fps。

----这次的大逃亡将重点更多地集中在“犯罪/探险”这样的悬念中

----目前《八天》的开发十分顺利,很可能今年夏天向大众公开。
----《八天》或许不像有外界曾报道的一样那么地对传统游戏方式“完全革命”,但创新点数不胜数。
----该负责人提到《八天》的图像效果看起来太棒了。以后的媒体评测中如果给“画面”满分他也不会感到奇怪。

----《八天》和《大逃亡3》的图像效果看起来截然不同,因为两者的美工风格一开始就不一样。当被玩到这两者哪一个看起来更好的时候,该负责人说他认为《大逃亡3》的画面看起来要稍微地好一点点,不过两者看起来都是“极好的”

他还提到SONY已经对《八天》进行了几次初期模拟评分。“游戏性”在8.5到9分之间,“图像”保持在10分。不过他认为这不值得到处去大声宣扬,“今年年底你们买到后应该自己去判断”


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听着真玄啊



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猜也猜到了,当初第一眼看伦敦赛道就觉得很眼熟。


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原来如此..........

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之前05 e3那个伦敦可是有动态光线变换的啊。。。。
gt5p么。。。。??

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这个......貌似买过和玩过gt5p的伦敦赛道的都应该一眼就看出来吧?汗

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引用:
原帖由 solopain 于 2008-3-26 05:04 发表
这个......貌似买过和玩过gt5p的伦敦赛道的都应该一眼就看出来吧?汗
引用:
原帖由 solopain 于 2008-3-26 05:20 发表
当被问到“这怎么可能”时,该负责人只是表示“如果不需要60fps 或1080p这样的高要求的话,那就不是特别困难。”《大逃亡3》将是720p ,30fps。


楼主要表达的重点在这里

他意思gt5p既然有个伦敦赛道跟大逃亡一样,那么就也是720p, 30fps...名副其实的索黑啊,哈哈

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\《大逃亡3》将是720p ,30fps
GT5P就不能是1080P.60fps的画质缩水版?   软饭的看法总是往低的看,高了很难受

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刚拿到gt5p时就觉得眼熟,后来仔细比对过之前的mov,发现连细节处理都一样。

不过我不大愿意相信这一点,因为这说明pd的工作进度很慢。

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我都快忘记这2个游戏了,快出新游戏把,PS3都好多灰了,最近甚至连3红机都没有什么新游戏,作孽啊~~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 级替四 于 2008-3-26 15:57 发表
刚拿到gt5p时就觉得眼熟,后来仔细比对过之前的mov,发现连细节处理都一样。

不过我不大愿意相信这一点,因为这说明pd的工作进度很慢。
偶觉得差远了,对机能要求不是一个数量级的啊。。。
getawy同屏个体数多很多啊。。

重要的是光照变换,那可是实打实的大型动态光源。。
gt5p的建筑光影不过是烘焙而已。。。

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