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[原創翻譯]快打旋風 2 Turbo HD重製版 Gamespot 實機評測

圖文影像版
快打旋風 2 Turbo HD重製版 Gamespot 實機評測
快打旋風2高畫質重製版的要發售的消息已經被版友們廣為傳頌了,小弟特找來這篇Gamespot上面最新的實機評測來為大家仔細的說明重製版的好玩之處!!!以下是Gamespot的實機評測喔!!!!!

來源: http://www.gamespot.com/xbox360/ ... hteriiturbohdremix/
譯者+編輯:finalaeon
高畫質的戰鬥盛宴開始了!!!,讓我們一同來看看從卡普空最新釋出的快打旋風二Turbo HD重製版的最新消息!!!!
我想玩家只需要稍稍為輕聲細語的提到快打旋風這個名號,你週遭的人們就會蜂擁而至吧。這是一款相當讓玩家為之所瘋狂的遊戲,卡普空將在今年就推出這款遊戲了。雖然最近快打旋風系列炙手可熱的話題是快打旋風四,但卡普空仍然將他的觸手伸向了另外一個讓玩家下載的快打旋風系列遊戲---快打旋風 2 Turbo HD重製版。在一個最近的卡普空記者會當中,我們實際試玩了這個遊戲,以下也是我們的專題介紹!!!
有相當多的內容已經確定會在高畫質重製版中出現。除了全新高解析度的快打旋風的角色以及背景設計。這款遊戲將會有單人以及雙人對戰等模式出現,以及線上對戰的部份。快打旋風 2 的死忠粉絲可以選擇是不是要用原始的二代精神來進行遊戲---原始的畫風以及音樂。
以下是實機遊戲畫面
影像連結

本作的開發廠商-- Backbone Entertainment發了相當多的時間仔細的分析快打旋風二代的原始作品,並且蒐集所有粉絲們給的建議。在這些所有的檢驗之中,所誕生的產物,其中之一就是一個選擇性的調整平衡性的模式,根據開發廠商的說法這個模式是針對角色的能力值作微調。這個模式誕生的目的是要降低最強以及最弱腳色之間的差異。不過並不是一個巨觀的改變,而是針對一些小細節—招示以及動作的改變—不過這樣的改變卻會讓腳色之間的層級更加的接近,以符合玩家的需求。
測試版的快打旋風 2 Turbo HD重製版即將上路,(不過玩家想要搶先試玩到的話,要先購買在XBOX LIVE賣場裡的卡普空新作戰場之狼 3,才能夠下載)測試版的釋出時間約莫是兩週左右,可以操作的腳色是龍和肯,以及一個場景。有這個測試版的目的在於觀察這個全新的網路對戰的程式碼是不是有問題以便於加強並且更新。我想玩家們可能還記得快打旋風 2原始版網路對戰的模式不是那麼樣的出色,所以這次卡普空特別針對快打旋風 2 Turbo HD做了全方位的監控確保它網路對戰的品質。完整的快打旋風 2 Turbo HD重製版包含了有地域性的配對以及全世界的排名以及由玩家組織而成的看板,這可以讓玩家追蹤你自己以及你的好友們的最新動態。
我們有一些時間是可以自己來測試這些遊戲,我們除了為這些高畫質的角色所震懾到之外,我們也相當開心因為動畫的呈現並沒有失去原本的感覺,有些調整過的模式針對龍以及肯的部份,卡普空官方所釋出的消息,我們整理如下
1.龍有了一個新招式名為偽‧火焰波動拳
2.肯的改變更為廣泛了。他的重拳以及輕拳不會被阻礙,昇龍拳很容易可以擊倒對手。他的旋風腳可以橫掃整個畫面。整體來說旋風腳可以區分為四個層次—輕的旋風腳有著較短的週期,中級的會再長一點。廣範圍的就是橫掃整的區域,而空中的旋風腿則是更長更久更為快速的出招。另外肯的瘋狂攻擊有著較為簡化的操作方式了。此外肯的膝攻擊的損傷程度以及範圍都稍微降低了。
到目前為止,快打旋風 2 Turbo HD重製版讓我們感受到的遊戲體驗是承襲原始版的原汁原味。這款遊戲將會在今年春天釋出的,且卡普空也會針對後段的監製作加強,試玩版即將釋出,我想就請玩家們拭目以待吧!!!!
以下是實機遊戲畫面
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什么时候出啊... 都08了.



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快出啊.等死我了


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角色影子终于不是圆圈了。。。:D

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