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馬里奧賽車相比于其模仿者,就遊戲性而言,有何優勢?

在下對馬里奧的各類遊戲都十分有興趣,
而馬車,則是極負盛名的一個系列,
與動作遊戲相近的一款卡通高人氣賽車遊戲,一直都是任主機玩家的最愛之一。

然則相較與其模仿者,以國內盛行的跑跑卡丁車之流為例,馬車在遊戲性方面的優勢何在呢?

馬車向來是單機遊戲,遊戲的樂趣難以擴大,即便可以方便地享用網絡,就DS上一作而言,聯網人數少,溝通方法匱乏,只可選賽道后進行比試
更兼網絡作弊者過多,強退者橫行,使Wifi的樂趣大大減少。
更有一個問題,作為單機遊戲,製作者并沒有意愿為其進行後續製作,使得賽道數目匱乏,遊戲容易陷入枯燥之中。

相比而言,跑跑也許技術落後,系統有剽竊之嫌,然則仰仗網絡的優勢,卻在以上提到的幾個方面擊敗了馬車,使得其在大眾人群中更易於普及,
這也是為什麽我的朋友們都寧願玩跑跑的主要原因之一。

由於個人對家用機上的馬車了解甚少,但Wii的新作我是必玩不可,所以希望老玩友們能不吝惜自己的見解,說說看馬車要在遊戲性方面真正保持優勢的可能因素在哪?


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请不要拿跑跑卡丁车这样的游戏拿来跟马车系列比,这是对马车系列的一个侮辱,一个蔑视。



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网络服务那是其次,至少DS不是人手一台,和PC能比么?


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LZ要不是台湾人的话,还是用简体吧,看文章,累

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跑跑卡丁车的道具种类,道具设置和使用都比马里奥赛车差远了。还有跑跑赛车人物之间几乎没有差异,不像马车那样分轻中重量级角色使得赛道上的碰撞也会很有趣。这次Wii版更是加入了周边方向盘的操作会极大的提升操作的乐趣,来吸引大量的LU和NU。体感的引入效果不可小视啊。这种乐趣不亲身试一下是不能明白的。这相对于跑跑来说又是提高了操作的丰富性。

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跑跑有那么多赛道,却没有一个关卡设计有所匹敌。
马车每一个新赛道都有新设计出现,新增要素不带重复。
这点跑跑又怎么比?

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细节

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跑跑是什么东东?

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马车的游戏性用语言很难一概而论,写下来恐怕要上千字上万字,用心体会两个以后你就会得出马车比跑跑强的原因,建议楼主玩NGC版

NDS版对战关机是很多,不过未来Wii版就不会有这种情况发生了

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又要来马车战跑跑么,我穿越了?

好吧,我要说跑跑是个好游戏,很好玩。起码我不可能让我的朋友人手一台DS陪我玩马车。

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同类游戏只打过nds版马车,无从比较。。。

反正nds版算是全要素通关了。。。


wii版很期待

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我怎么落泪了

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马车要是能像跑跑那么好的网络就好了,无敌。

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跑跑是什么,可以吃吗?

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优势就是他是任天堂

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