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[新闻] 首日销量,哇哈哈^o^

引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-3-21 22:00 发表

请告诉大家当时PS3在日本的装机量和DS现在在日本的装机量:D
奇怪了,又来装机量论了?

一个软件在装机量100万的时候卖5万,到装机量2000万的时候,就可以卖100万了?

你先论证下装机量和销量的关系好了


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怎么忍龙的日本销量成关注焦点了?



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原帖由 hudihutian 于 2008-3-21 22:00 发表

要看什么游戏,要是什么东尼滑板,NFL,说不定xo版销量十倍于ps3版
这些游戏在日本的市场小的可怜吧....


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原帖由 牡丹 于 2008-3-21 22:04 发表
怎么忍龙的日本销量成关注焦点了?
所以说现在的情况就是,不出软件就没弱点了,233MAX

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原帖由 旁观饭 于 2008-3-21 22:03 发表


奇怪了,又来装机量论了?

一个软件在装机量100万的时候卖5万,到装机量2000万的时候,就可以卖100万了?

你先论证下装机量和销量的关系好了
现在又不玩软硬比了吗,这弯还拐的真快:D

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原帖由 火彩 于 2008-3-21 21:59 发表


该说PS3和XO在日本是一对儿难兄难弟吗.....基数差那么多,软件上却无法体现这一点。
你去指望鬼子玩人设这么粗的SHOOTER?
他们耍CS都要改成个这么XXX的东西……
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原帖由 旁观饭 于 2008-3-21 22:05 发表


所以说现在的情况就是,不出软件就没弱点了,233MAX
你这“旁观饭”算是白叫了:D

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原帖由 mondaijin 于 2008-3-21 22:08 发表

现在又不玩软硬比了吗,这弯还拐的真快:D
软硬比也是某群体开始玩起的,连这都不知道

我等你解释装机量和销量之间的关系:D

我一堆例子放着等你解释呢

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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-21 22:11 发表



软硬比也是某群体开始玩起的,连这都不知道

我等你解释装机量和销量之间的关系:D

我一堆例子放着等你解释呢
人家玩得是第三方软硬比,这一天朝某些人独创的词汇

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-3-21 22:10 发表

你这“旁观饭”算是白叫了:D
曾经的任青,山内溥的GT赛车好玩么:D

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就这点销量还争什么啊...

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=___,=  只看ARM OF TWO   不看AC4A么~

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以DS版忍龙的素质来说
4000还真是够可怜的...

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