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《质量效应2》内容将比前作更丰富

来源: www.levelup.cn   时间:2008-3-13  编辑: 六段音速   进入社区讨论

    最近几天,多款次世代大作纷纷传出了续作的消息或新情报。继Take-Two的《生化奇兵》和索尼的《机车风暴》确认续作推出的消息后,EA去年最引以为傲的大手笔收购之一BioWare公司,也开始为他们2007年推出的重量级大作《质量效应》的续作提前制造声势了。
    BioWare公司总经理Greg Zeschuk今天在接受美国MTV电视台采访时,透露了一些有关《质量效应2(Mass Effect 2)》的蛛丝马迹,其中着重强调了续作在支线任务方面的一些改进。前作中的任务系统并不十分令人满意,特别是与支线任务相关的成就数量很少,完成全部支线任务甚至也没有任何成就奖励,
    据Zeschuk介绍,《质量效应2》中的支线任务同样是交给玩家自由选择的,可以随时参加也可以中途搁置,但很多时候支线任务也会跟主线情节产生联系,因此许多部分是穿插在一起进行的。谈到《质量效应2》,Zeschuk表示,通过初代作品在技术和开发经验方面的积累,续作在内容方面将比前作更加丰富和庞大。
    此外,Zeschuk相信《质量效应2》将在前作基础上更上一个台阶。他举了BioWare的另外一款传统迷宫探险式RPG游戏《博德之门I》和《博德之门II》为例,表示开发小组在《质量效应2》的续作中追求的,是以一种更加完善的技术和更有效率的方式来实现更加庞大的内容,以期为玩家提供更丰富的游戏体验。


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完了

又是个资料片

画面是不会有什么改进了



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我要KotOR3


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没中文简直没法玩

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除了一些专有名词需要查一下字典,这游戏我没觉得语言是障碍啊,哈简单的...

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引用:
原帖由 狂涂 于 2008-3-13 22:33 发表
完了

又是个资料片

画面是不会有什么改进了
博德2是资料片么?

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引用:
原帖由 eva3d 于 2008-3-14 09:28 发表
除了一些专有名词需要查一下字典,这游戏我没觉得语言是障碍啊,哈简单的...
其实……这游戏LU到几乎每个专有名词都有Codex条目……

Bioware已然堕落了……

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引用:
原帖由 zenodante 于 2008-3-14 10:56 发表


博德2是资料片么?
安姆它那个OOXX

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安姆之门,好玩极了

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标题那个"更"字基本可以省略了~
这游戏内容绝对算不上丰富,跟老滚4都没的比,支线任务就是杀人,捡宝那么无聊,而且场景重复率高,建筑基本都差不多,就是天气变化大点而已,实际上真的只是为了找任务而去玩的~
战斗部分也薄弱的很,基本没技巧性可言,道具系统也极不人性化,杀个人就自动拣到东西,经常要进菜单分配,繁琐到死!剧情其实也马马虎虎而已~

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2008-3-14 21:55 发表
标题那个"更"字基本可以省略了~
这游戏内容绝对算不上丰富,跟老滚4都没的比,支线任务就是杀人,捡宝那么无聊,而且场景重复率高,建筑基本都差不多,就是天气变化大点而已,实际上真的只是为了找任务而去玩的~
战斗部分 ...
预知未来?
穿越?

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2008-3-14 21:55 发表
标题那个"更"字基本可以省略了~
这游戏内容绝对算不上丰富,跟老滚4都没的比,支线任务就是杀人,捡宝那么无聊,而且场景重复率高,建筑基本都差不多,就是天气变化大点而已,实际上真的只是为了找任务而去玩的~
战斗部分 ...
老头4这游戏,不加点裸体补丁什么的,是玩不下去的

松散到可以

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老头4就是因为太松散,所以我玩了一阵就8玩了,但现在要讨论的是游戏内容的丰富性的话,无疑老4是远高出ME的,很简单的一点,ME的那点热潮自发售之后维持了多久,老4又维持了多久,ME根本掀不起多大波澜,因为实在是没多少东西可以挖掘~

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我觉得PUZZLE QUEST的任务模式也挺好玩的,ME和老头实在复杂……

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老滚4已经是相当简化的系统了……

ME更是简化简化再简化……只能叹气……

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