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[其他] 为了成就点数而玩游戏真可悲

这和那些国内砸时间砸钱玩网游的有什么区别?不就是两个字“虚荣”么?在这点上陈天桥史玉柱可比MS强多了。


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本人深然之!



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本人资深XB系用户,成就至今刚破万,楼主不必忧天,完全的个人取向问题


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哎....为了脸皮发贴的人更可悲哦

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本来没区别,你可以选择无视成就,对你游戏体验没影响,但有很多人是成就饭,为了成就玩游戏,和你也没关系
所以显然,MS这个设定是成功的

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好游戏刷成就也很好玩啊

吸引你去进入游戏的高难度中,有什么不好?

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~这又怎么样~就算LZ你的观点完全正确又如何~
~地球还不是一样转~

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取决于个人吧!
虽然我认为游戏就是消遣作乐,但是不可否认的是很多人都有炫耀的想法,
即使ms不弄出一个成就点数,想炫耀的一样会炫耀,那么ms将其作为卖点来推广也无伤大雅,
sony的home社区里面不也有类似的设定么!
就连任天堂的游戏性:收集、育成、追加、交换,也和人的这种爱炫耀的心理息息相关。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-3-10 10:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-10 10:15 发表
好游戏刷成就也很好玩啊

吸引你去进入游戏的高难度中,有什么不好?
对喽,成就的终极用途就是给玩家指出充分体验设计者思路的方向,DR一个游戏就能说清楚成就系统的意义

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-10 10:15 发表
好游戏刷成就也很好玩啊

吸引你去进入游戏的高难度中,有什么不好?
真正的好游戏不需要成就就能吸引你去进入游戏的高难度中。
而不怎么样的游戏的成就点数不就是让人为了成就点数而玩游戏?

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:D 同样的游戏  一个不但画面更好还有成就

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引用:
原帖由 psi 于 2008-3-10 10:25 发表


真正的好游戏不需要成就就能吸引你去进入游戏的高难度中。
而不怎么样的游戏的成就点数不就是让人为了成就点数而玩游戏?
那Home的收集品系统也可以不用开了

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为了喷而喷更可悲啊

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-3-10 10:23 发表
sony的home社区里面不也有类似的设 ...
所以说可悲,这种短视的行为,大家都争相模仿

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为了游戏乐趣而玩游戏真可悲……

话说成就点数不也是游戏乐趣之一么?

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