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[其他] 詭異的問題!!關於第三方初期對sce及任天堂的看法。

我們知道在psp及nds同時發售時,我們知道第三方普遍上全面看好ps。這是什麼原因啊?如果按照前代主機霸主的優勢來看的話,相信一般上都應該選擇nds來開發才對,但這顯然完全不成立。第三方開始的時候都在psp上高調發布遊戲。nds基本上費了任天堂兩年的工夫,才正式確定完全搞定psp。

換到ps3來也一樣。好吧,你可以說迷信前代霸主效應。但為什麼掌機不相信,然後家用機就相信了?然後無視了nds幹翻psp的事實,照樣在ps3上高調公佈遊戲。結果最後變成現在這副模樣...............

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-3-4 21:31 编辑 ]


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NDS的强势有一定的必然性,任天堂本社在掌机游戏方面的优势很明显。
但家用机领域就不好说了,ps3目前的不利局面存在很大偶然性,wii称霸家用机市场的难度也要远大于NDS,第三方力挺ps3也不奇怪。



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引用:
原帖由 牡丹 于 2008-3-4 21:31 发表
NDS的强势有一定的必然性,任天堂本社在掌机游戏方面的优势很明显。
但家用机领域就不好说了,ps3目前的不利局面存在很大偶然性,wii称霸家用机市场的难度也要远大于NDS,第三方力挺ps3也不奇怪。
但同樣的情況,第三方卻力挺毫無根基的PSP也不去挺NDS,不覺得詭異嗎?


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你让r*去挺nds出个gta马赛克吗囧

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真够OO疼的

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-3-4 21:35 发表

但同樣的情況,第三方卻力挺毫無根基的PSP也不去挺NDS,不覺得詭異嗎?
这也不奇怪,是当时的局面决定的。
第三方都是喜欢扮演墙倒众人推的角色,在2004年当时索尼的局势看起来比正经历了GC失败的任天堂要好,当时索尼正是挟ps2横扫全球游戏机市场的余威高调进入掌机市场的。
任天堂在掌机领域的实力就是在NDS对psp的竞争中证明的,当时普遍的观点是任天堂长期争霸掌机市场是因为没有索尼这样强有力的挑战者。当时很多人认为NDS很难再现GBA的辉煌,甚至连GBA的一半销量也达不到。

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养狗补脑很强势,psp完全没抵抗之力。。。。

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实际上第三方的掌机系列游戏还是继续给NDS的
DQM续作
洛克人EXE、Zero的续作
我们的太阳续作
FFTA续作

GBA上的第三方系列作品,到了这代只跳了一个世界传说,而且世界传说也不能说跟原来的换装是同一类。

PSP获得的作品是来自PS2的,换句话说,当时的第三方策略是NDS继承GBA,PSP继承PS2。

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当时的第三方策略是NDS继承GBA,PSP继承PS2。

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结果两边继承的都很失败

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第3方挺任天堂始终要面对任天堂本身强大的力量
这是身为第3方不喜欢看到的,所以大家不喜欢跟 N,不喜欢跟 SEGA,喜欢跟SONY和MS.

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-4 22:32 发表
当时的第三方策略是NDS继承GBA,PSP继承PS2。

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结果两边继承的都很失败
我喷额

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引用:
原帖由 无印良品 于 2008-3-4 22:43 发表
第3方挺任天堂始终要面对任天堂本身强大的力量
这是身为第3方不喜欢看到的,所以大家不喜欢跟 N,不喜欢跟 SEGA,喜欢跟SONY和MS.
怎么不去PC平台?

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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-3-4 22:47 发表

怎么不去PC平台?
所以说,这本来就是个很矛盾的地方,第三方又想要利润高又不希望他过于强大:D

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:D 因为只有山中无老虎,猴子才能称大王

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主要是任天堂不愿放下姿态
原来如此,现在如此,将来也是如此
史克威尔当初加盟GC也是主动去找任天堂的,换句话说,他不给GC作游戏就别想染指GBA
我觉的第三方是跟着任天堂有饭吃但没有自由
跟着索尼可能吃不饱但却是自由的
他们选择了追求自由
除非有一天他们发现跟着索尼会面临饿死的危机的的时候他们才会真正的离开

[ 本帖最后由 JINGWEI 于 2008-3-4 23:06 编辑 ]

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