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NGC火纹那个战斗读盘真是快啊!

在英雄那里买了一张欧版的开操,发觉火纹那个战斗画面真是快得可以,选完武器刷的一下就进去了,几乎感觉不到读盘,还是3D的.想想机战啊!!


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机战的战斗画面需要载入容量更多……
2D更费容量呀



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广告??这也要发帖子啊。。服了


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引用:
原帖由 lesliex 于 2008-3-2 22:39 发表
广告??这也要发帖子啊。。服了
看lz名字:D

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NGC版不记得了,反正Wii版是要读个1,2秒的

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全程不开战斗环面的飘过
最好还能有加倍速

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我这里有了火纹美版。

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可耻的在最终战前还没通关,不知道这辈子能不能通了。:D

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确实块,不过任天堂还是为了速度牺牲了一些画面,战斗画面比较一般,
人物的打头比较僵硬,

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打了几关就放着了
也不知道为什么没动力了
看来只能当收藏了

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选HARD难度开战斗画面还可以
用了M难度  再开战斗画面  只能说是蛋痛了...

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我觉得这类游戏要有加一个选项,“看一次后skip掉同样的”,那就可以了
甚至可以大招看一下,普通的skip;合体技看一下,一般的skip
最终就是可以让玩家选择性skip:D

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2008-3-10 00:08 编辑 ]

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是个好游戏。真的。用心来体会它吧

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玩了2关,就打不过了

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8CM DVD寻址时间少很多

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