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[其他] 游戏设定有时就是胡天

首先,我没有特意指那个游戏,只是广泛的说说

先看看这幅画(在重申一下,不是借物说事,别激动)



你说这样的飞行器符合物理学?外星系就用它穿越几千光年来地球?而且这个造型你说他为什么就做成这样?看着跟个刺猬似的。那些尖能起到什么用处?

其实纵观一些游戏设定,都是为了好看这一点为主,至于合理不合理并不重要。就像FF里的飞空艇,主角手里的剑(奇形怪状不说,就那体积和分量,是这帮细胳膊拎的动?

看来设计这东西,主要还是天马行空,不需要太多的物理常识。或许你脑子里的飞行器比他设计的还牛逼呢。

PS:以上不过抛砖引玉,还有很多不符合常理的设定。本人愚见,对不对的随便拍砖吧


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飞行器里有反重力装置.
主角的剑的分量设定没写.



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用剑砍坦克.............


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你所谓的常识,只是这个位面中的地球上的当前时间点的人类所认识到的物理常识而已。
用不着专门扯游戏,都不用玄幻,放软科幻的粉丝团就可以战翻你了……

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也许是撞角,也许是防栅……
也许是反正宇宙间飞外形不重要造张牙舞爪点有气势……
也许是对海胆、刺猬、豪猪的信仰……

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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-2-28 09:09 发表
也许是撞角,也许是防栅……
也许是反正宇宙间飞外形不重要造张牙舞爪点有气势……
也许是对海胆、刺猬、豪猪的信仰……
最后一条说得通

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基本都不符合常理~~~~~~会魔法,打不死,还有怪物,打怪还有钱……上什么班呀,都去杀怪吧!钱就这么来了

lz你多虑了

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那你觉得应该设计成什么样呢?蛋蛋是宇宙间最完美的形象了。

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那你觉得应该设计成什么样呢?蛋蛋是宇宙间最完美的形象了。

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真合理就么的玩了。

动作游戏中主角拿刀的,一刀你就趴下了凭什么给你血槽使

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你指望都设计成飞碟探索里那样么,游戏么就不要太较真了:D

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游戏需要不合理的设定
全都和现实一样,那还有什么乐趣?

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我看lz很激动啊

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我就觉得搞笑了,用现有的“物理常识”作为框框还能发挥什么想象?

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游戏设定这东西就是怎么好看怎么来,又不是当科学家造飞船穿越到银河系的另一端

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