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刚才打了半天ZERO3,耳朵里只听见“冬恰冬恰冬恰冬恰”

听得脑袋生疼,再后来就关掉音乐打了…………这BGM还能再耸点么?
为什么要舍弃以前那么经典动听的音乐呢?
隆,肯,桑吉,樱……听到音乐都能浮现出人物的个性,甚至罗兰多的主题音乐都旋律优美,还有阿顿主题快节奏的电吉它,都是精品啊,为什么到ZERO3都舍弃了呢??
不过ZERO3也不是没有好的,ROSE那个就挺好听的,节奏也不是疯狂地”冬恰冬恰冬恰冬恰“~~,感觉比以前的好~~


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豪鬼的主场。。。。。。233
咚咚呛

其实音乐很好听的,Qsound音效很不错啊



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倒不是音效音质什么的问题……
感觉是节奏和编曲配器的问题
长时间的单一节奏“冬恰冬恰冬恰冬恰冬恰冬恰冬恰冬恰………………”刺激大脑
真受不了,快爆掉了……


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音乐方面,街霸确实落后很多

其实不仅街霸,很多格斗游戏的BGM都很让人烦



SNK在这方面却非常成功,独占鳌头,好听的曲子、歌曲等等,都可以开音乐演唱会了,也确实开过了

侍魂、kof很多经典曲子,不仅不让人烦躁,那玩着就是一种享受啊

[ 本帖最后由 LM 于 2008-2-27 23:29 编辑 ]

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同感,電子味道太濃了,打完留下印象的沒幾首曲子~~~

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打格斗一般自动过滤BGM............

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SF3系列的音乐还可以

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格斗游戏的音乐能让人觉得成功的,经得住时间考验的游戏非常少

除了SNK,以前的 豪血寺一族2、还有外传,那也是精品啊

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你们用点心听听好不好


仔细听听本田、隆、凯场景的BGM要还能说出这话来我就服了

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同樣都是電子風,惡魔3的音樂就好聽多了~~~

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我当初玩的时候也233了好一阵子

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SFZ3的音乐不好听?~

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引用:
原帖由 LM 于 2008-2-27 23:24 发表
音乐方面,街霸确实落后很多

其实不仅街霸,很多格斗游戏的BGM都很让人烦



SNK在这方面却非常成功,独占鳌头,好听的曲子、歌曲等等,都可以开音乐演唱会了,也确实开过了

侍魂、kof很多经典曲子,不仅不 ...
KOF的音乐这么多年来都没有一首给我留下印象的~~SF系列的倒是基本一听就知道是谁的主题,而且都很出色,KOF怎么能比~
当然,侍魂的我承认不错~~KOF的就比较弱了~

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斩红郎无双剑是最爽:D

肃杀

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引用:
原帖由 sneezingbee 于 2008-2-27 23:32 发表

你们用点心听听好不好


仔细听听本田、隆、凯场景的BGM要还能说出这话来我就服了
听了本田和隆的,挺好的不难听,但觉得问题是没有风格和特点,泯然众曲之普通电子乐两支,听过后就没印象了……不像12人的本田和隆主题曲那样性格鲜明……个人认为这是ZERO3所有音乐的通病,不过还是要说ROSE那个是个例外,整体有种空灵诡异的气氛,真的不错

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