魔王撒旦
原帖由 大头木 于 2008-2-28 09:07 发表 宫本都说了是 同样 的游戏机能提升不会更好玩了。 你把zelda64放在模拟器里加自制纹理加8X抗锯齿难道会让它变成41分,难道会更好玩?
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小黑屋
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 08:51 发表 人人都能买得起用得起镀金的棋盘和镶着钻石的棋子么? 难道用纸和塑料下就不是国际像棋了么? 难道国际像棋不用高贵的棋盘棋子,就变味了么? 这三个问题你有种回答么.干吗老是回避啊. 在下什么时候说过在 ...
原帖由 CN 于 2008-2-28 08:52 发表 没有N64的机能,M64能做出当时那样的3D画面吗?你知道这个3D对M64来说代表什么吗? 人身攻击是没用的。
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 CN 于 2008-2-28 09:05 发表 那宫本大师那句话是不是说得太极端了? 还有麻烦你对那位西瓜同志解释一下,3D对M64的意义好吗?
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 09:18 发表 画面和游戏性之间的关系非常之复杂,不同视角看过去会有不同的答案,所以也不能说宫本的话太极端.只能说他的话是针对了一种很极端很不合理的现象. 游戏主机机能的提升首要服务的是对游戏性本身的提高,表现力应该是 ...
原帖由 CN 于 2008-2-28 09:26 发表 这不就是极端的意思了吗? 而且就算现在情形如你所说,但难保以后大家都听取大师的话,积极发挥新创意,新想法, 机能高的主机未必不能做出符合它机能而又有想法的好游戏啊。 不能因为现在的一些弊端就否定机 ...
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-2-28 09:12 发表 那你为什么不玩不要钱的 ?而且你的逻辑很奇怪,难道出在别的平台上的同一个游戏就比高清平台上的要便宜?不扯了,我真是闲得蛋疼。
激骚难求
天外飞仙
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原帖由 CN 于 2008-2-28 09:14 发表 那M64为什么会成功啊?
原帖由 CN 于 2008-2-28 09:17 发表 一款游戏光靠不懈追求的精神就能成功?:D
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 09:33 发表 这怎么是极端了呢? 机能的进化就要看怎么个进化法了. 如果从FC时代开始,机能进化就是走一条2D路线,不断反复加强2D机能,那现在也根本没3D游戏可以玩,也没BH没三国无双了,不是么? 在2D机能还远没进化到尽头极限 ...