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魔王撒旦
原帖由 wyp 于 2008-2-23 13:01 发表 天师提供的这个池子太小,游戏里还有一些巨大的浅水池塘,一群敌人从四面八方一同下水来攻击你时,那个水的互动场面才叫一个好看,当年看到这个效果时真是挺激动的,感觉现在公布的UE3新引擎中水的效果,表面上看来还 ...
原帖由 索尼来也 于 2008-2-23 13:03 发表 原来wyp入ps2也这么晚
原帖由 wyp 于 2008-2-23 13:07 发表 你这人有毛病吧?针对这个视频的讨论,跟入主机早晚有什么关系? 话说我是在GT3出时入PS2的,不知你是何时入的?
那个水的互动场面才叫一个好看,当年看到这个效果时真是挺激动的
天外飞仙
为情所困
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-23 12:50 发表 这游戏很不错,跟PS2的博得之门两作好像是同一个开发小组……博得之门两作我都有爆机,比较喜欢这种美式ARPG。 至于诺拉斯战士,无奈D版读取有问题,老是死机,所以导致没有通关
原帖由 索尼来也 于 2008-2-23 13:09 发表 猜测一下你入机入得晚犯得着人生攻击了我靠,我不过是从你说的话推测的,给你个提示
原帖由 dogsoldier 于 2008-2-23 13:35 发表 dark alliance在數年后再次站在了圖像技術的前沿 相信要自殺的人,看過這貼后,都能找到繼續生活的勇氣:D
原帖由 wyp 于 2008-2-23 13:33 发表 这句话就能说明我是什么时候入的主机呀? 《博德之门》中是首先出现这个水效果的,我是说当年看到这个水效果时挺激动的,这与我之前说得有什么冲突吗?何况我在其它论坛里也提到过当年《博德之门》中就能此效 ...