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[新闻] [360] 科幻史詩級大作《TOO HUMAN》年內中文化登場~~~~~~

微軟於 19 日開幕的「2008 年遊戲開發者會議」中,展示了即將於 2008 年推出的 Xbox 360 動作角色扮演遊戲《無間戰神(Too Human)》,並釋出遊戲畫面與宣傳影片。

  《無間戰神》由曾製作《永恆之闇》的加拿大遊戲開發商 Silicon Knights 擔任開發,是款構思長達 16 年、以北歐神話為基礎所改編的科幻史詩級動作角色扮演遊戲。

  遊戲以遙遠的過去為背景,故事敘述人類受到遠古機器大軍攻擊,面臨存亡危機。為了保護人類免於滅亡,經過機器技術強化而具備超人能力的科幻神祇巴爾達(Baldur,北歐神話中的光明之神)於是挺身而出,以超凡的戰鬥力對抗機器大軍的威脅。

  遊戲提供 5 種不同職業可以選擇,包括萬用型的「鬥士(Champion)」,擅長槍砲攻擊的「突擊者(Commando)」,體力高人一等的「生化工程師(Bio Engineer)」,擅長刀劍攻擊的「狂戰士(Berserker)」,以及防禦力過人的「守衛者(Defender)」等。

  遊戲將收錄多樣化的近戰 / 遠距離武器可供選擇,並透過直覺簡單的操作系統,讓玩家只要使用 1 個按鈕就能輕鬆組合一連串招式,施展各種華麗強大的武打招式。

  遊戲採用知名 3D 遊戲引擎「Unreal Engine 3」(代表作:《戰爭機器》)製作,充分發揮 Xbox 360 所具備的先進 3D 繪圖功能,細緻的描繪出肅殺的無機戰場與機器大軍,以及各種炫爛的攻防特效。之外並搭配符合神話與科幻風格的莊嚴管絃樂配樂。

  Xbox 360《無間戰神》將採三部曲方式製作,首部曲預定 2008 年內推出,台灣地區並預定推出中文化版本。有興趣的玩家不妨多多留意後續更多相關資訊的釋出。
http://gnn.gamer.com.tw/1/29411.html


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微软还是很厚道的



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翻译成无间战神了么。。。


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有这闲工夫为啥不去汉化Mass Effect

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引用:
原帖由 jump 于 2008-2-22 08:31 发表
有这闲工夫为啥不去汉化Mass Effect
都要出PC版了,等着星空娱动这样的无良代理后再汉化吧.....

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引用:
原帖由 jump 于 2008-2-22 08:31 发表
有这闲工夫为啥不去汉化Mass Effect
BIOWARE不給漢化權利

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不知道游戏怎么样。

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总觉得主角挺纱布的,既不蛮又不狠,更不酷。

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就着打击感。。。不雷都不可能了。。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-2-22 11:51 发表

BIOWARE不給漢化權利
民间汉化。。。等游侠的吧

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-22 12:45 发表
总觉得主角挺纱布的,既不蛮又不狠,更不酷。
很有可能会雷.

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还不错

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中文厚道啊

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oh yeah!

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不改改人物動態我看真會成地雷一部曲

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