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[新闻] GDC08:年度游戏开发者选择奖名花有主


这是什么???


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据说CELL擅长计算蛋白质,我看好像更适合计算沥青~



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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-2-23 12:04 发表

这水太华丽
哪有水?


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这纹理无敌了

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這就是天下無敵的海面啊


怎麼看著看著,與BS一開始的海上火災事故的水面靠攏了

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 12:05 发表



哪有水?

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即便如此唯美的韩国人,拍出的美图一放大到正常尺寸,也是惨不忍睹~
连最爱面子的韩国人都没招的游戏,如何能获得年度大奖的提名?

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對比一下
天師不屑的內存截圖,在bioshock上他是承認的,在lair上眼見素質破廢,立馬切割



LAIR還是離海面有點距離的。要是貼近海面,我看還就要與bs同個檔次啦

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-23 12:12 编辑 ]

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我懷疑天師用的lcd螢幕,不是大尺寸啊。

不然怎有臉,要大家貼韓國人的原圖呢

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哦,原来沥青里面混了不少沙子,我说可塑性为什么这么强呢~




这凝固的造型效果,我看能直接用来架浮桥了~

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呦,贴近海面成同个档次了?变得真快,不要忽略了LAIR和BS的场景差距哦。吃饭,下午要耍DMC4和失落的传承了,后者一直还没机会动呢。

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顺道把龙穴也一起玩了吧,拍一张飞龙站在沥青上的屏摄~

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还在战...真是些整天无所事事的人呀......

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貌似这些奖项都是偏向PC GAME的,里面基本都有PC版

不过不忿的是使命召唤4居然没有拿到奖

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