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PES 2008 Play Maker游戏讨论兼Wi-Fi交流,QQ群、心得等

PES 2008 Play Maker 约战QQ群:56638519
引用:
第一天游戏感受
难,太难适应了,这就是玩了本作第一场自由比赛后的感受。玩了这么多年WE系列,适应了传统操作的我,玩了两场比赛,真的是难以适应。

首先,以前的WE只需要安心控制好拿球的队员就可以了,现在你不仅要看好拿球的队员,还要费心去操作周围的选手,这样一来,以前的那种玩法根本就无法在本作中套用,对于我这种系列的老FANS来说,几乎要崩溃。面对整个球场,有时候几乎不知所措。

即使现在教程的操作都熟悉了,但是一旦开始实战,就变得不知道如何是好。还记得以前看视频的时候,玩得多么流畅,可是现在估计要玩到跟视频一样流畅,要从零开始了,看来没上百场的比赛,是没办法玩精通,同时也适应本作。

第二天游戏感受
我就知道,这是一款慢热的神作。果然,在慢慢适应本作之后的情况下,感觉越来越爽了。尤其是创造射门机会,比如造空挡。以前的传统WE无法体现的,甚至埋怨的地方,在本作都完美实现了,甚至让我觉得有时候射门真的很容易。而且本作在完成一次射门过程,产生出来的成就远远不是传统WE可以比拟的,就好比如你是指挥一样,操作场上的队员完成一次完美的射门。而不是象传统的WE一样,依靠某些实力强劲的队员,加上自身操作能力的配合,完全可以只控制一名队员就完成射门,但是这种射门产生出来的成就感,就远不如这款PES 2008 PM。

而之前第一天的感受,我说到过比赛时需要顾虑很多,现在熟悉之后,感觉利用后鸡腿方的操作,可以很好的操作队员,比如先用鸡腿稳住控球的队员,然后再利用有限的时间让队友前往空挡等候,接着立刻传球,造成一次射门的机会。这样配合出来的路径是传统WE无法实现的。得益于Wii Remote的指向功能,以往无法实现的射门方式终于都圆满了,非常完美。

慢热的神作,用这样的形容我觉得是最贴切的。个人推荐所有热爱足球的朋友,都来尝试一下本作。可能你跟我一样,会因为初次上手而对本作产生距离感,但是当你深入本作的时候,你会慢慢发觉,原来这才是我们想要的WE,尽管有些传统WE能够实现,但是本作无法实现的地方,但是回头想过来,足球不就是为了追求射门的爽快感以及成就感吗?

身为一位WE系列的忠实FANS,衷心向各位推荐这款PES 2008 Play Maker,错过的话,你必然后悔。

关于如何防守的个人见解
私以为,本作的防守方面似乎有很多人跟我一样,一开始难以适应,感觉就是会有种手忙脚乱,甚至不知道如何是好。我把防守分为手动防守和自动防守。手动防守最近才发觉挺有用,就好比如说现在球在对方的某位球员那里,那么你手动控制你的一位队员从他正面突破,这样会跟他冲撞,从而夺取对方的球。就是多利用A键拖动这样子。这一招其实很不错的,但是手动的缺点就是精准度低,比如你控制一名球员向对方正面前进,这样的话可能会造成对方突然转向或者我们拖动的时候线路不准,结果夺取不到对方的球。个人觉得手动抢夺熟练控制之后,就好像以前使用手柄操作球员去抢夺一样。当然,比起以前的,现在更加可以随意发挥,毫无限制。至于自动防守,可以采取警戒的方式,比如按紧Z键不放防守持球方可能会传球到其脚下的球员,而CPU的自动抢断有时有用,有时没有什么作用,看情况而定。

个人推荐手动防守加自动防守,随机应变吧!
不知道其他朋友玩到本作的感受是怎样呢?

Friend Code请各位以“XXXX-XXXX-XXXX”格式报上来,顺便加上你的网络运营商,谢谢合作。

Wi-Fi对战建议各位选择同一个网络运营商的朋友进行对战,不然的话,比如电信VS网通,会特别的卡。当然,也有例外的……

另外,由于FC号码需要双方互相添加,所以各位朋友在加了其他人的FC号后,最后发送短消息向对方告知一下。


TGFC IDFriend Code 宽带线路
阿西达卡1719-2636-8217网通
neversc0t1461-5659-8965网通
NintendoWii1418-6164-0584电信
189cm2578-2580-7274网通

TGFC IDFriend Code 宽带线路
helllee0516-6762-3483电信
Biohazard00860-2798-3757电信
creamsugar3437-2606-0557网通
yang_p_p0430-7849-6020网通

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[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2008-3-2 12:51 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • huya 发贴积分 +88 新游戏讨论 2008-2-22 17:21

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晚上朋友邀我到他家去和他对战,到时去摸索,对于我这个从SFC上就开始玩实况的人来说,不知道要怎么适应!!!



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我还好,可能因为不是老fan
我觉得从根本上说这个和以往的变化并不大,还是we

只是在侧重上作了一些调整
最大的区别莫过于指向的传球,虽然没有了穿越的概念
但可以自己控制无球队员跑动并传到自己想要的空当,换句话说可以随心所欲地穿越了

非常需要一步一步地适应,不能一蹴而就
其实就连一个加速跑的真正应用都要去适应
所以先熟悉基本操作,然后熟悉基本战术,然后才能是一心多用的战场跑位战术,最后诞生的才是这一作的游戏思路吧

fc: 1719 2636 8217


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还有一点,就是自己配合出来的空当跑位射门如果成功
这种得到的成就感和以前完全不一样,自己都会想要喝彩
我现在进个球就想存下来...

但是操作便利同时带来的是紧张感有所下降,可能还不能面面俱到稍微有点简单吧

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看起来不错啊
这个Z什么时候发售啊

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今天发售。

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试验性产品表指望有多好。。。。

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下一作就会改进了。

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晕死了 习惯性的按方向键 结果什么用都没

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直接任意球
感觉设计得不好
太没技术含量了

fc 1461 5659 8965 网通

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大家一句话吧,这游戏到底累不累???

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不累,玩多几场适应一下,就觉得很不错。
感觉这款游戏跟传统的WE基本没有什么冲突的地方。
就好像传统WE无法做到的事情,本作都可以完美做到;而传统WE能做到的事情,本作则有一些做不到,比如射门这方面,这次是完全交由拿球队员自由发挥。
本作绝对值35分,个人觉得初玩可能就不适应,但是玩久了,明白怎么玩起战术来,本作的最大魅力你就慢慢体验得到。
而且还能Wi-Fi,更加值得一玩

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我目前玩了俩小时,个人感觉是,操作上很大程度上受到了以往积累的不利影响,我发觉以往我玩实况,虽然也讲究配合之类的,但切入点是各个球员,现在要转换思路到场上所有的球员了,尤其传球和防守,这一作我首先要做的是布置球员的路线,而不是看他们的跑位再进行应对。以前是拿住球看队友跑位置然后给球,或者协同电脑一起防守,现在可以自己引导对手跑位和协防,感觉有很大的不同,感觉游戏标题上这个maker的感觉突出出来了。
简单说,以前踢实况是玩家站在球场上,现在是玩家飘在球场上空。

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好吧,我想体验一下与玩家对战的感觉,可有电信的朋友约战?

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本作的音乐和读盘需要赞一下,历代最高……

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